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Sid Meier's Civilization Beyond Earth mit AMD Mantle angekündigt

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firaxis-logoMit dem nächsten Teil der Civilization-Reihe katapultiert uns Spieledesigner Sid Meier in den Weltraum. Civilization Beyond Earth führt uns nicht nur wie in den bisherigen Teilen der Serie üblich durch die Menschheitsgeschichte in die Gegenwart, sondern nun auch in die Zukunft. Laut dem Entwicklerstudio Firaxis haben globale Ereignisse die Welt destabilisiert und zu einem Kollaps der modernen Gesellschaft geführt. Diesmal soll es auch eine sogenannte orbitale Ebene zusätzlich zum Boden geben, der besonders wichtig ist. Der Spieler kann in der orbitalen Ebene Satelliten absetzen, die sich um militärische, wirtschaftliche und wissenschaftliche Angelegenheiten kümmern.

Auf technischer Seite wird das Spiel zusätzlich zu DirectX 11 auf AMDs Direct3D-Alternative "Mantle" setzen. Auch wird das Spiel für Windows, Mac OS X sowie Linux erscheinen und somit seinen Nutzerkreis deutlich erhöhen. Ob das Spiel auf Linux und Mac OS X eine AMD-Grafikkarte mit GCN-Architektur voraussetzen wird, oder dort auf einen eigenen OpenGL-Renderpfad gesetzt wird, wurde noch nicht bekanntgegeben. Es wird sowohl einen Multiplayer-Modus für bis zu acht Spieler geben als auch einen umfangreichen Mod-Support.

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Kommentare (17)

#8
Registriert seit: 27.06.2001

Stabsgefreiter
Beiträge: 342
KLingt nach ALpha Centauri ;)
#9
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Registriert seit: 27.10.2011

Oberbootsmann
Beiträge: 783
Äh, ob das mit der "globalen Ebene" was wird... So genau verstehe ich das auch nicht. Wie soll das funktionieren? Vor allem, die wird ja erst sehr spät benutzbar sein, da es anders nicht zu der "Vergangenheit" passt - und wäre somit so gut wie gar nicht vertreten, da viele Spiele bereits vorher entschieden sind.
#10
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Registriert seit: 10.01.2008
Kiel
Oberstabsgefreiter
Beiträge: 467
@Nova: "orbitale Ebene" ;)
Der Startzeitpunkt ist hier die Frage. Wenn man wieder mit einem Siedler anfängt und erstmal die eigene Zivilisation aufbaut um sich dann um die Weltherrschaft zu kümmern, hast Du recht. Die meisten Spiele sind dann schon längst entschieden. Fängt es tatsächlich so früh an, ergibt sich aber auch eine sehr viel länger Spielphase - und Civ war noch nie wirklich kurzweilig! ;)
#11
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Registriert seit: 03.10.2009

Kapitän zur See
Beiträge: 3607
Finde es sehr gut das mantle sich so gut durchsetzt.
Somit bleibt amd konkurrenzfähig. Viele Leute brauchen gute Argumente , damit sie amd kaufen. Mantel kann eines der guten Argumente sein...
#12
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Registriert seit: 12.05.2013

Vizeadmiral
Beiträge: 6697
Mantle ist in Civ aber wohl Hauptsächlich dazu da, damit die CPU entlastet wird! Das hat Civ sehr Notwendig! Dazu wäre halt ein guter 8 Thread Support sehr wünschenswert!
#13
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Registriert seit: 03.07.2003

Gefreiter
Beiträge: 50
Zitat Crool;22090242
KLingt nach ALpha Centauri ;)


Ja, hört sich für mich auch nach Alpha Centauri an! Zum Nachfolger ist es nie gekommen weil die Rechte nicht bei Firaxis/Take 2 liegen. Habe am WE gerade Civ V (Brave New World) gespielt, jetzt kann ich mich ja schon mal auf den Herbst freuen! :hail:
#14
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Registriert seit: 28.11.2013

Vizeadmiral
Beiträge: 6364
Das ist die beste Nachricht seit langem :)

Ich hoffe schon so lange auf einen zeitgemäßen Alpha Centauri Nachfolger, das hier könnte ganz großartig werden. Vielleicht ja sogar mit Konsolen-Support, haben sie ja bei XCOM auch hinbekommen.
#15
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Registriert seit: 04.08.2006
Wien
Kapitänleutnant
Beiträge: 1615
Zitat Crool;22090242
KLingt nach ALpha Centauri ;)

Nein, genau genommen klingt es nach Call to Power.
#16
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Registriert seit: 28.11.2013

Vizeadmiral
Beiträge: 6364
Call to Power gab es ja auch noch, stimmt... mir wird ganz komisch wenn ich darüber nachdenke, wie viele Stunden meines Lebens ich in diese Spielserie gesteckt habe. o_0


Mir fehlen nur ein wenig die Schlachtschiff-versenkenden Speerkämpfer :D
#17
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Registriert seit: 19.06.2011
Deutschland
Leutnant zur See
Beiträge: 1056
8 Threads Support !? Klar würde ich auch gut finden habe auch ne passende CPU aber bei den ganzen INTEL JÜNGERN!?
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