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Microsoft erläutert Hardware-Beschleunigung von Windows 8

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Microsoft

Im Building Windows 8-Blog erläutern Microsoft-Mitarbeiter regelmäßig einzelne Facetten des neuen Betriebssystems. Der jüngste Beitrag beschäftigt sich mit der Hardware-Beschleunigung der Benutzeroberfläche, die gegenüber Windows 7 deutlich verbessert wurde.

Schon in Windows 7 nutzte Microsoft Direct X bzw. vor allem die neuen DirectX-Funktionen Direct2D und DirectWrite für Hardware-Beschleunigung. Während der Windows 8-Entwicklung sollte die Hardware-Beschleunigung weiter ausgebaut werden. Microsoft formulierte vier Ziele:

  1. Ensure that all Metro style experiences are rendered smoothly and quickly.
  2. Provide a hardware-accelerated platform for all Metro style apps.
  3. Add new capabilities to DirectX to enable stunning visual experiences.
  4. Support the widest diversity of graphics hardware ever.

Im Blog veranschaulichen eine ganze Reihe von Diagrammen, wie sehr die vielfältigen Optimierungen Windows 8 gegenüber dem Vorgänger beschleunigen - sei es beim Rendern von Text, Geometrie oder Geometrie mit Anti-Aliasing:

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Kommentare (7)

#1
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Registriert seit: 19.01.2010
NRW
Kapitänleutnant
Beiträge: 1969
Hm, da ist 3 mal das gleiche Diagramm..
#2
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Registriert seit: 24.05.2010

Kapitänleutnant
Beiträge: 1748
Zitat Redphil;19212351
die deutlich gegenüber Windows 7 deutlich verbessert wurde.


da ist meiner meinung nach ein deutlich zuviel
#3
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Registriert seit: 15.11.2002
www.twitter.com/aschilling
[printed]-Redakteur
Tweety
Beiträge: 30375
Ich habe beides korrigiert, danke ;)
#4
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Registriert seit: 10.05.2007

GUI-abhängig
Beiträge: 13845
Ohne Aero noch mehr GPU-Beschleunigung... :banana:
#5
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Registriert seit: 06.03.2010
Stuttgart
Leutnant zur See
Beiträge: 1148
Immer zuerst meckern ... egal
schöner Beitrag und interessantes Thema, dass glaube ich aber erst wenn das auch bei mir ankommt :D
#6
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Registriert seit: 01.04.2012
Flensburg
Oberstabsgefreiter
Beiträge: 405
Wenn es einiges an Performance plus in Games & Programmen bringt wäre es schon ne überlegung wert
#7
Registriert seit: 19.01.2007

Vizeadmiral
Beiträge: 6807
in spielen eher nicht, in programmen schon
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