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Intel führt neue Atom-Prozessoren ''Cedar Trail'' ein

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intelatomDer Chipriese Intel hat mit einer neuen offiziellen Preisliste zwei neue Atom-Ableger eingeführt. Die Prozessoren stammen aus der neuen Baureihe "Cedarview-D" und werden somit auf die "Cedar Trail-D"-Plattform zurückgreifen. Die CPUs sind unter der Bezeichnung D2700 und D2500 im Handel zu finden und werden im aktuellen 32-nm-Prozess gefertigt. Als Chipsatz soll der bisher verwendete NM10-Chip zum Einsatz kommen, da Intel keinen Grund sieht, diesen gegen eine verbesserte oder neue Version zu ersetzen. Als Verbesserungen bei den Prozessoren führt Intel natürlich eine Leistungssteigerung bei gleichzeitig gefallenem Energiebedarf an. Dies wurde wahrscheinlich durch die gefallene Strukturbreite von 45- auf 32-Nanometer erreicht. Leider werden die neuen Chips auch weiterhin kein DirectX 11 unterstützen, sondern lediglich auf DirectX 10.1 zurückgreifen. Der D2700 darf dabei mit zwei Rechenkernen und einem Takt von 2,13 GHz an den Start gehen und wird die Funktion "Hyper-Threading" unterstützen. Der kleine Bruder hingegen wird nur mit 1,86 GHz arbeiten aber ebenfalls mit zwei Rechenkernen bestückt sein und auch "Hyper-Threading" unterstützen. Die TDP der beiden Prozessoren liegt nach ersten Informationen bei 10 Watt und der L2-Cache soll 1,0 MB groß ausfallen.

Der D2700 und D2500 sollen ab sofort im Handel erhältlich sein und der Preis wird mit 52 respektive 42 US-Dollar angegeben.

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Kommentare (27)

#18
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Registriert seit: 27.05.2007
Schweiz
Gefreiter
Beiträge: 53
da hilft nur noch ne Atombombe... finde bei dieser art von processoren die amd-lösung eh besser da schneller
#19
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Registriert seit: 03.04.2010

Kapitänleutnant
Beiträge: 1714
@underclocker2k4
Welches? Windows 8 braucht DX11 damit dessen UI funktioniert? Wohl kaum.
Welches noch?
#20
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Registriert seit: 30.01.2007
Weit weg
Stabsgefreiter
Beiträge: 284
Na stellt sich mal einer vor wenn AMD kein DX11 hätte dann wäre das ein Problem aber wenns intel is dann wieder alles kein ding. Ich finds Arm un fertig.
#21
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Registriert seit: 06.11.2008

Flottillenadmiral
Beiträge: 4311
Zitat grobinger;17602261
ABer mal im ernst, das ding kommt also mit der selben scheiß onboard GPU wie die letzen Atomreihe? Also Videobeschleunigung nicht möglich und damit für HTPC oder so nicht zu gebrauchen?


Da drin steckt jetzt nen PowerVR SGX545. Immer diese hetzerei....
#22
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Registriert seit: 03.04.2010

Kapitänleutnant
Beiträge: 1714
@imhotep07
Wenn Intel Nvidia wäre schon, aber wer interessiert sich bitte für aktuelles DX auf so einer Plattform?
#23
Registriert seit: 27.01.2006
Leipzig
Flottillenadmiral
Beiträge: 5759
Es geht doch ganz einfach nur um Features, die man bewirbt & sonst nichts.
#24
Registriert seit: 09.06.2011
Muc
Kapitän zur See
Beiträge: 3675
27.09.11 - Intel bringt die ersten 32-Nanometer-Atoms | c't

Bin mal gespannt ob das mit der Videobeschleunigung so läuft, evtl dann doch ne option für kleine HTPCs...
#25
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Registriert seit: 06.11.2008

Flottillenadmiral
Beiträge: 4311
Zitat grobinger;17607962
27.09.11 - Intel bringt die ersten 32-Nanometer-Atoms | c't

Bin mal gespannt ob das mit der Videobeschleunigung so läuft, evtl dann doch ne option für kleine HTPCs...


Na siehste ;)
#26
Registriert seit: 01.11.2004
Bärlin
Super Moderator
Mr. Alzheimer
Beiträge: 18559
Zitat Cool Hand;17605441
@underclocker2k4
Welches? Windows 8 braucht DX11 damit dessen UI funktioniert? Wohl kaum.
Welches noch?



Die GUI geht auch, wenn garkeine Beschleunigung da ist, bzw garkeine Treiber für die GPU da sind und nur als SVGA geladen wurden.

Um das reine Funktionieren der GUI gehts doch nicht, es geht darum, dann bestimmte Features erst mit einer gewissen Hardwareunterstützung laufen.
(Das ist analog zur Beschleunigen in Games, da gibt es keinen Unterschied.)

Auf die Frage bin ich frech und quote mich mal selber.
(wie schon gesagt, einfach mal was weiterdenken)
Zitat underclocker2k4;17602490
...

Und das gilt auch für das Thema hier. Evtl erklärt sich MS ja bereit und sagt für nen mögliches Win8 SE, ja da haben ja alle schon DX11, dann machen wir da richtig Disco auf dem TFT und dann kannst du das auch auf einer CPU machen die im Jahre 2011 vorgestellt wurde.
...


Win8 ist quasi schon veraltet...

EDIT:
Es geht dabei ja nicht darum, dass man damit irgendwelche Games ala Crysis zocken will, aber wenn die großen GPUs schon seit ner halben Ewigkeit DX11 können, dann sollte es doch machbar sein, das in APU zu integrieren.
#27
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Registriert seit: 03.04.2010

Kapitänleutnant
Beiträge: 1714
Ich glaube, wenn jemand so eine Plattform für zukünftige Betriebsysteme nimmt, die noch in den Sternen stehen, dann hat derjenige etwas ganz grundlegendes nicht verstanden. ;)
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