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MWC: Qualcomm präsentiert mobilen Quad-Core-Prozessor

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qualcommQualcomm bietet mit der "Snapdragon"-Plattform bereits die Basis vieler potenter Smartphones und Tablets. Auf dem Mobile World Congress in Barcelona kündigt man nun die nächste Generation von "Snapdragon" an. Diese wird in 32 nm gefertigt und ist in Ausführungen mit einen, zwei oder vier Kernen verfügbar, die mit bis zu 2,5 GHz arbeiten. Der dazugehörige Chipsatz "Krait" bietet eine Rundumlösung in Form der Unterstützung für WiFi, GPS, Bluetooth, Near Field Communication (NFC) und stereoscopischer 3D-Darstellung. Dies beinhaltet die Aufnahme und Darstellung von 3D-Fotos und 3D-Videos. Für die grafische Leistung um High-End-Modell ist die Adreno 320 Quad-Core-GPU verantwortlich.

Qualcomm gibt an, dass die Performance um 150% über vergleichbaren ARM-Architekturen liegen soll. Die Leistungsaufnahme soll gleichzeitig um 65% gefallen sein. Das Dual-Core-Modell MSM8960 soll noch im 2. Quartal ausgeliefert werden. Die Single-Core-Variante MSM8930 und der Quad-Core APQ8063 werden Anfang 2012 folgen.

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Kommentare (9)

#1
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Kapitänleutnant
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Also in der Smartphone Industrie gehts ja rund. Erst kommt das Galaxy S II nach dem LG Optimus Prime mit dem Dualcore Qualcomm raus und jetzt direkt ein Quadcore? Wie viel Watt soll das Teil denn verbrauchen, das wäre doch mal interessant. Wäre ja eher dafür bei Dualcore zu bleiben und weitere 2 Kerne zu simulieren, ist sicherlich energiesparender als 2 reale Kerne zu verwenden. Wir reden hier ja immer noch von Smartphones und keinen Notebooks ....
#2
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Naja dem Desktop willst du die Vorteile der Mehrkern-Prozessoren ja auch nicht absprechen. Schau dir das mal an: Hardwareluxx - Ausblick: NVIDIA Tegra 2 mit Dual-Core ARM
#3
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Kapitänleutnant
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Naja, bei einem Handy gehts mir ja primär um die Stabilität und nicht um das Gamingerlebnis, auch wenn meine Meinung da sehr stark abweicht von dem vieler anderer Smartphone user. Wenn ich mir überlege was vor 10 Jahren ein Nokia Handy gebracht hat, das hat sich seltener aufgehängt wie ein heutiges Smartphone. Diese Entwicklung geht mir halt ein bisschen auf den Keks. Bei dem Test gehts ja nur um die 3D Leistung in Spielen :/
#4
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Naja, es geht auch um das Rendering von Webseiten etc.
#5
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Kapitänleutnant
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Naja, jetzt wo HTML5 immer weiter verbreitet ist und der CPU Killer Flash mehr und mehr weg kommt, sind die sprünge ja auch nicht mehr so groß. Klar ist es ein Nice-2-have aber ich bin halt sehr stark der Meinung, dass man sich eher um die Stabilität kümmern sollte als stupides CPU weiterentwickeln... Ich hasse mich gerade für meine eigenen Worte, aber bei Apple und dem iPhone funktionierts halt :/
#6
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Um aber Full HD Videos via HTML 5 ruckelfrei dazustellen braucht man auch auf dem Smartphone mehr als einen 1 Ghz Single-Core...
#7
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Vizeadmiral
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wer schaut sich denn FullHD Videos auf Handys an, da reicht ja auch 480p was ja dann die native Auflösung wäre.
#8
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Greifswald
Vizeadmiral
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Zitat karod3;16303335
wer schaut sich denn FullHD Videos auf Handys an, da reicht ja auch 480p was ja dann die native Auflösung wäre.


Wenn kein anderes Quellmaterial vorliegt ... oder willst du vorher alles auf 480p runterrechnen lassen?
#9
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Märchenonkel
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Beiträge: 21814
Zitat Just-Peach;16303042
[...] Klar ist es ein Nice-2-have aber ich bin halt sehr stark der Meinung, dass man sich eher um die Stabilität kümmern sollte als stupides CPU weiterentwickeln... Ich hasse mich gerade für meine eigenen Worte, aber bei Apple und dem iPhone funktionierts halt :/


Qualcomm als Hardwarehersteller kümmert sich aber nicht um die Betriebsysteme der Telefone. Die Hardware stürzt aber selten ab, daher solltest du deinen Unmut doch eher an geeigneterer Stelle Luft machen.
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