> > > > Keine vollständige DirectX 11.1-Unterstützung bei Kepler-GPUs (Update)

Keine vollständige DirectX 11.1-Unterstützung bei Kepler-GPUs (Update)

Veröffentlicht am: von

nvidia geforce logoDie aktuelle GeForce-600-Serie ist nun schon seit geraumer Zeit in zahlreichen Varianten vertreten. Laut bisherigen Informationen sind die aktuellen Karten auch mit der neuen DirectX 11.1-Version kompatibel. Zumindest stimmt diese Aussage nur teilweise, wie man nun von NVIDIA mitgeteilt bekommen hat. Speziell unter dem ebenfalls neuen Windows 8-Betriebssystem werden die Kepler-Grafikkarten als DirectX 11-Karten angegeben. NVIDIA selbst hat gegenüber c't verlauten lassen, dass die Kepler-GPUs nicht in der Lage sind, beispielsweise die Target-Independent Rasterization-Funktion zu verwenden, die für das 2D-Rendering gedacht ist.

Darüber hinaus werden unter anderem auch der Orthogonal Line Rendering Mode und auch keine Unordered Access Views unterstützt, die außerhalb von Pixel-Shader-Abschnitten zum Einsatz kommen. Nichtsdestotrotz deutet NVIDIA an vielen Stellen wiederum eine vollständige Unterstützung der Direct3D 11.1-API an, wie man beispielsweise in der Dokumentation zur Treiber-Version 301.42 nachlesen kann:

Documentation, GeForce 301.42:

GeForce 600 series: The NVIDIA Control Panel incorrectly reports DirectX support as DirectX 11.0 instead of DirectX 11.1.

Von den Kepler-GPUs unterstützt wird: Partitial constant buffer updates, Logic operations in the Output Merge, 16bpp rendering, UAV-only rendering, Partial clears und Large constant buffers.

Hingegen nicht unterstützt wird: Target-Independent Rasterization (2D-Rendering), 16xMSAA Rasterization (2D-Rendering), Orthogonal Line Rendering Mode und UAV in non-pixel-shader stages.


Update 1:

Wie sich nun laut brightsideofnews.com herausgestellt hat, sind die vier angesprochenen Funktionen für die Gaming-Welt uninteressant, weswegen NVIDIA diese Funktionen in ihren Treibern deaktiviert hat.

Social Links

Ihre Bewertung

Ø Bewertungen: 0

Tags

es liegen noch keine Tags vor.

Kommentare (137)

#128
customavatars/avatar174767_1.gif
Registriert seit: 21.05.2012
Wien
Oberbootsmann
Beiträge: 963


Und noch mal.
Was hat seine Hardware mit seiner Meinung zu tun?


@dochurt

Sind dir die Argumente ausgegangen?
#129
customavatars/avatar83107_1.gif
Registriert seit: 21.01.2008
Thüringen
Banned
Beiträge: 16333
Zitat AppleRedX;19778273
Schuld eingestanden und Mitschuldigen lokalisiert. Ein Anfang ...


Also jetzt läuft das Ganze vollkommen aus dem Ruder

Ich hab das mit Microsoft eigentlich nur ironisch gemeint

Jetzt gehts mit Verschwörung weiter und Microsoft wird ins Boot gezogen sorry

Ne danke zu primitiv bis bald
#130
Registriert seit: 01.01.1970


Beiträge:
Zitat RoughNeck Reloaded;19778279
Und noch mal.
Was hat seine Hardware mit seiner Meinung zu tun?




streiche meinung und setze stimmung; nur darum gehts.

virales marketing benötigt nunmal futter und da ist jeder stroh-halm recht. allerdings - nimmt man mal die beiden für spieler relevanten IHVs - so hat die eine seite strohhalme nötig, wohingegen die andere seite handfeste probleme für flamevorlagen liefert. und zwar mit beständiger kontinuität.


(..)

mfg
tobi
#131
customavatars/avatar111173_1.gif
Registriert seit: 27.03.2009
provinz [email protected] Sexony
Fregattenkapitän
Beiträge: 2731
Zitat RoughNeck Reloaded;19778279


@dochurt

Sind dir die Argumente ausgegangen?

Nicht wirklich, auf was soll ich Kontern, auf Deine die null Substanz haben ? Auch die GTX680 hat den DX Level 11,0, sehe imo auch keine bis auf die CaseKing mit falscher Bezeichnung ^^

Vielleicht eine Sammelklage gegen alle anderen Webshops die nicht bei Caseking falsch abgeschrieben haben :D
#132
customavatars/avatar44491_1.gif
Registriert seit: 08.08.2006
SN
Moderator
Beiträge: 33795
Bei Caseking steht doch aber sicher auch irgendwo, das für die Richtigkeit der Daten keine Haftung übernommen wird ;)

Aber sei es drum, am Problemfall ändert sich deswegen auch nix...

PS: auf der Zotak Verpackung prangert auch "nur" ein DX11.
Die Pressemitteilung von damals bleibt aber eine Falschaussage, daran gibts nichts rumzurütteln... Ob nun relevant oder nicht.
#133
customavatars/avatar76352_1.gif
Registriert seit: 05.11.2007
Mittelfranken
Flottillenadmiral
Beiträge: 5812
Und was kommt von NV keine Richtigstellung was man wohl erwarten könnte. Jetzt wird erzählt DX 11.1 haben wir zwar nicht nur halb, aber was dazu fehlt braucht man eh nicht. Echt der Hammer.
#134
customavatars/avatar15725_1.gif
Registriert seit: 28.11.2004

TempBan
Beiträge: 13827
der thread ist top, sich über DX11.1 beschweren aber sich von AMD das geld aus der tasche ziehen lassen, waren das nicht 2,2 Mrd ?!
AMD zieht in Dresden den Stecker raus | ITespresso.de
#135
Registriert seit: 18.05.2007

Admiral
Beiträge: 9219
@Bawder
Und was hat das jetzt mit dem Thema zu tun? Tolle Einstellung... egal ob NV, AMD, Intel, Skoda, Opel oder sonstwer, es war/ist eine argliste Täuschung und fällt auch unter unlauteren Wettbewerb und gehört betraft. Wenn man sowas durchgehen lässt, wohin soll das ganze führen? Ala... "Ihr neues Gamepad hat 10 Tasten, Spiel X nutzt zwar 14 Tasten, aber auf den 4 fehlenden Tasten liegen unwichtige Makros/Funktionen welche sie eh nicht benötigen."
#136
customavatars/avatar15725_1.gif
Registriert seit: 28.11.2004

TempBan
Beiträge: 13827
Zitat Romsky;19778531
@Bawder
Und was hat das jetzt mit dem Thema zu tun?

die verhältnismäßigkeit und so manche beschränktheit

aber ja, lasst uns nvidia bestrafen *fremdschäm*
#137
customavatars/avatar44491_1.gif
Registriert seit: 08.08.2006
SN
Moderator
Beiträge: 33795
So ich denke es reicht nun, genug ausgekotzt. Von den letzten Kommentaren ist nur ein Bruchteil Themenbezogen. Der Rest bringt niemanden weiter. Hier ist erstmal dicht...
Um Kommentare schreiben zu können, musst Du eingeloggt sein!

Das könnte Sie auch interessieren:

AMD Radeon RX Vega 56 und Vega 64 im Undervolting-Test

Logo von IMAGES/STORIES/2017/AMD_RADEON_RX_VEGA_64_56_TEST

Unser Test der Radeon RX Vega 64 und Vega 56 hat gezeigt: AMD liefert eine Leistung auf dem Niveau der GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070, erkauft wird dies aber mit einer deutlich zu hohen Leistungsaufnahme. Derzeit hat AMD bei den Vega-Karten noch viele Baustellen, die vor allem den Treiber... [mehr]

AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 im Test

Logo von IMAGES/STORIES/2017/AMD_RADEON_RX_VEGA_64_56_TEST

Nun endlich ist es soweit: Was vor gut einem Jahr mit einer ersten Ankündigung begann und ab Ende 2016 konkret wurde, findet nun sein finales Ende in den ersten Tests der Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56. AMD ist als einziger Konkurrent zu NVIDIA geradezu zum Erfolg verdonnert. Die Ansprüche an... [mehr]

Neun Modelle der GeForce GTX 1080 Ti im Test

Logo von IMAGES/STORIES/LOGOS-2017/GTX1080TI-LOGO

Wenn es nach AMD geht, wird NVIDIA mit der Radeon RX Vega bald Konkurrenz im High-End-Segment bekommen. Derzeit ist die Informationslage aber noch etwas undurchsichtig und so bleibt die GeForce GTX 1080 Ti erst einmal die schnellste Grafikkarte am Markt. Einige Modelle haben wir uns schon... [mehr]

NVIDIA Titan V: Volta-Architektur im Gaming-Test

Logo von IMAGES/STORIES/2017/NVIDIA-TITANV

In der letzten Woche hatte NVIDA noch eine Überraschung für uns parat: Die brandneue NVIDIA Titan V wurde vorgestellt. Damit gibt es das erste Consumer-Modell mit der neuen Volta-Architektur, das auch für Spieler interessant sein kann, in erster Linie aber auch professionelle Nutzer ansprechen... [mehr]

Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ im Test

Logo von IMAGES/STORIES/2017/SAPPHIRE-VEGA

Heute ist es endlich soweit: Wir können uns das zweite Custom-Design der Radeon RX Vega anschauen. Dabei handelt es sich um die Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+, die besonders durch die Kühlung auf sich aufmerksam machen will. Drei Slots, drei Axiallüfter und sogar eine spezielle... [mehr]

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini: 1080-Ti-Leistung auf gerade einmal 21 Zentimeter

Logo von IMAGES/STORIES/LOGOS-2017/ZOTAC-GTX1080TI-MINI-LOGO

Wir haben uns bereits mehr als ein Dutzend verschiedene Modelle der GeForce GTX 1080 Ti angeschaut. Mit von der Partie waren standard-luftgekühlte und wassergekühlte Modelle, mit All-in-One-Wasserkühlung und Custom-Open-Loop – die Vielfalt lässt sicherlich kaum Wünsche offen. ZOTAC hat nun... [mehr]