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PlayStation Neo mit 4K: Gerüchte verdichten sich (Update: Dev-Kit bestätigt Gerüchte)

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sonyDie Gerüchte um eine PlayStation 4 mit einer höheren Auflösung werden immer konkreter. Unter dem Codenamen „PlayStation Neo“ soll Sony die Konsole entwickeln und nun gibt es bereits erste Informationen zu dem verbauten SoC. Demnach soll der Chip auch bei einer möglichen PlayStation 4.5 oder PS4K wieder von AMD stammen. Der CPU-Teil des SoC soll jedoch nur wenige Änderungen erfahren, da der Chip auch weiterhin auf der Jaguar-Architektur basieren soll. Die Taktfrequenz soll durch Verbesserungen im Gegensatz zum aktuellen Modell von 1,6 GHz auf 2,1 GHz ansteigen, wohingegen die Anzahl der Kerne unverändert bei acht bleiben soll. Die Größe des Arbeitsspeichers soll ebenfalls unverändert bei 8 GB bleiben, jedoch die Geschwindigkeit von 176 GB/s auf 218 GB/s beschleunigt werden.

Die größte Entwicklung wird wohl die Grafik-Einheit erfahren. Hier soll eine GPU mit 36 Compute Units bei einer Taktfrequenz von 911 MHz zum Einsatz kommen. Die aktuelle Version nutzt noch insgesamt 18 Compute Units bei 800 MHz. Der Grafikchip sei mit 2.304 Shader-Einheiten ausgestattet und soll damit eine ähnliche Leistung wie die kommende Polaris-10-Grafikkarte mit dem Codenamen „Ellesmere“ von AMD bieten. Um eine 4K-Auflösung ausgeben zu können, wird die PlayStation im Vergleich zur aktuellen Generation  auch eine deutlich erhöhte Grafikleistung benötigen.

PS4K Giant Bomb Specs

Weiterhin melden die Quellen, dass der Preis einer 4K-PlayStation auf dem gleichen Niveau wie der Einführungspreis der aktuellen Version sein soll. Somit würde eine hochauflösende PlayStation zum Start rund 400 US-Dollar kosten. Zudem soll Sony garantieren, dass auf beiden Generationen die Spiele auch weiterhin genutzt werden können. Um den Verkauf der nächsten Generation anzukurbeln, sollen die Entwickler ab Oktober jedoch zu einem Neo-Modus verpflichtet werden. Dadurch soll eine grafische Qualität sowie stabilere Framerate in den Games garantiert werden.

Update:

Die Gerüchte rund um die kommende PlayStation mit 4K haben sich durch weitere Quellen bestätigt. Demnach haben die Entwickler bereits ein erstes Dev-Kit von Sony erhalten und im Mai möchte das Unternehmen weitere Details zur Konsole bekannt geben. Im Juni sei eine weitere Version des Dev-Kits geplant. Damit dürfte auch gleichzeitig ziemlich sicher sein, dass die Konsole keinesfalls vor Juni im Handel stehen wird.

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Kommentare (56)

#47
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Registriert seit: 26.01.2006
Freising
Vizeadmiral
Beiträge: 6488
Wieso diskutieren hier eigentlich alle mit so wenigen Fakten rum?

Am besten mal den letzten Giantbombcast hören. Da wird das ganze gut thematisiert (mit Auszügen aus den Dokumenten von Sony):

Regeln für Entwickler zur NEO PS4:

- im Neo mode immer 1080p Framebuffer, darf nicht niedriger sein (höher theoretisch schon)
- FPS Rate darf nicht niedriger sein als in der non-neo Version der Software
- Es darf weder NEO exklusive Spiele/DLCs noch NEO exklusive Features geben (online Spielerlimit als Beispiel)

Ansonsten ist auch eindeutig klar dass die PS4 neo hdmi 2.0 mit nem 4k scaler hat... nutzen muss das ja dann niemand.

Seht das ganze doch mal einfach als Produktpflege bei der niemand gezwungen wird was neues zu kaufen wenn er nicht will, alle Games müssen nach wie vor durch die PS4 (ohne NEO) Zertifizierung und da wird Sony schon arg aufpassen nun um eventuelle Negativpresse gar nicht erst aufkommen zu lassen.
#48
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Registriert seit: 10.10.2004

Oberleutnant zur See
Beiträge: 1525
Ja anfangs vielleicht, dann wird man bestimmt langsam angefangen der Neo version irgendwelche kleinen Vorteile zu verschaffen, man will die "neue" Konsole schließlich ja auch verkaufen ;)
#49
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Registriert seit: 05.10.2008
AT - NÖ
Flottillenadmiral
Beiträge: 4911
Sehe das ganze auch eher unkritisch und als Produktpflege, ist ja bei anderen Produkten wie div. Smartphones das selbe und da gibt es auch Leute die jedes Jahr zig hundert Euro ausgeben oder mehr weil ein neues Modell rauskommt da regt sich ja auch wirklich auf sondern öffnet freiwillig die Börse....
Gebe zu ist ein eher unfairer Vergleich aber ich denke vom Prinzip her dürfte das schon hinkommen...
#50
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Registriert seit: 17.05.2003
Augsburg
Admiral
Beiträge: 11163
Wird halt so laufen, wie beim Nintendo 3DS. Will man neue Spiele ruckelfrei spielen muss man sich die neue Konsole kaufen. Ansonsten isses halt normal, dass Spiele teilweise unspielbar sind
#51
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Registriert seit: 11.11.2006
C:\Bayern\Nürnberg
Moderator
Beiträge: 5562
Ich habe ein bisschen aufgeräumt.

:btt2:
#52
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Registriert seit: 12.07.2005
Hamburg
Kapitänleutnant
Beiträge: 1835
Zitat kaiser;24512685
Wird halt so laufen, wie beim Nintendo 3DS. Will man neue Spiele ruckelfrei spielen muss man sich die neue Konsole kaufen. Ansonsten isses halt normal, dass Spiele teilweise unspielbar sind


genau so läuft es immer ab und so wird es auch ablaufen
#53
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Registriert seit: 06.02.2014
Im sonnigen Süden
Admiral
Beiträge: 9833
Zitat Bergbube;24513119
genau so läuft es immer ab und so wird es auch ablaufen
Bei stationären Konsolen ist es aber bisher fast nie so gelaufen...

Naja, wie schon jemand zuvor sagte - als PC-Spieler freut man sich über diese Entwicklung.
#54
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Registriert seit: 20.08.2006
Bayern, München
Oberbootsmann
Beiträge: 843
Sicherlich wird es Aureißer geben bei den Games im normalen Modus auf der Basis PS4, allerdings gibts solche, bösen Framedrops schon bei einigen längst erschienen Titeln. Die PS4 Neo wird man oberflächlich als 4K vermarkten, im Endeffekt wird der Neomodus bei manchen Games [email protected] anpeilen wo die Basis PS4 eben auf [email protected] fps getrimmt ist. Die zweite Möglichkeit wäre eine höhere Detailstufe bei vergleichbarer Bildrate oder bei einigen sehr aufwendigen Games native 1080p für die Neo und 900p für die Classic PS4^^. Dass die Performance auf der Basis PS4 allgemein unspielbar wird, wäre wohl nicht eine allzu gute Marketingstrategie für die bereits abgesetzten PS4.

Natürlich ist es ärgerlich, dass die gegenwärtige PS4 bald durch eine stärke Version ersetzt wird, aber im Endeffekt halte ich eine neue Version mit mehr Leistung für die Entwicklung besser als einfach nur eine kostengünstigere Slim Variante mit derselben Performance wie das Urmodell. Einige haben doch auch von Fat-PS3 auf eine Slim-Variante gewechselt. Blöd ist halt nur, dass man man dann gerne upgraden möchte. Da sich die PS4 für SONY so überraschend gut verkauft hat und PS VR auch wohl einfach besser mehr Leistung benötigt, riskieren sie einfach so eine leistungsstärkere Ugradeversion der gegenwärtigen Konsolengeneration.
#55
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Registriert seit: 13.11.2015

Korvettenkapitän
Beiträge: 2105
Zitat ProphetHito;24506986
auf Jaguar basierend aber ähnliche Leistung wie Polaris?


Jaguar = CPU, GCB/Polaris = GPU. Verschiedene Baustellen.
#56
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Registriert seit: 04.09.2007

Vizeadmiral
Beiträge: 6294
Da ist Leistungstechnisch schon ordentlich was drin von den Rohdaten aber letztendlich hängt es wieder bei den Entwicklern. Sieht man ja an den momentanen Konsolen ganz gut. Einige Exklusivtitel sehen echt auch im vergleich zu PC Spielen sehr gut aus.

Ich freue mich jedenfalls wenn das ganze so kommt von mir aus gerne mit noch potenterer Hardware und für 500€.
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