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PlayStation 4: Hacker schaffen es an der Konsole Linux zu verwenden

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sony playstation logoBesitzer oder Ex-Besitzer einer Sony PlayStation 3 erinnern sich vielleicht noch an die ersten Tage jener Konsole: Anfangs ließ sich auf der PS3 sogar Linux installieren und nutzen. Spätere Firmwares entfernten dieses Feature und auf der PS4 kehrte es ebenfalls niemals zurück. Doch nun hat es die Hackergruppe failOverflow bewerkstelligt, auf der PlayStation 4 eine Linux-Distribution nicht nur zu installieren, sondern auch zum Laufen zu bringen.

Dafür hat man einen Bug im WebKit-Browser der Konsole ausgenutzt. Vorgeführt hat die Gruppe das Procedere auf dem Kongress 32C3. So konnten die Hacker die PS4 über den Aufruf einer manipulierten Website veranlassen, das Betriebssystem zu wechseln. Regulär arbeitet die PS4 mit dem speziellen Orbis OS, einem Ableger von FreeBSD. Derselbe WebKit-Bug plagte übrigens bereits Apples Browser Safari, wurde aber ab dem iOS 6.0.1 beseitigt. Alle Informationen zum Hack finden sich frei verfügbar bei GitHub

ps4 failoverflow

failOverflow erreichte Zugriff auf die IRQ-Ports, die serielle Schnittstelle, die Kernel-Modesettings, HDMI-Encoder, WLAN, Bluetooth und S/PDIF-Audio. Laut eigenen Aussagen hätten die Hacker außerdem Schwchstellen in der GPU aufgestöbert und übten zudem Kritik am Design des Southbridge-Chips von Marvell. Wer nun allerdings selbst bereits überlegt, wie er Linux auf seine PS4 hieven könnte: Die Schwachstelle betrifft laut der Hackergruppe failOverflow nur die PS4-Firmware 1.76. Aktuell nutzt die Sony-Konsole aber bereits die Firmware in der Version 3.11. Somit ist die Lücke schon lange geschlossen und auf aktuellen PS4 leider nicht mehr ausnutzbar. Als kleinen Trost kann man sich immerhin das entsprechende Video der Hacker von failOverlow ansehen und den Prozess der Linux-Ausführung auf der Sony PlayStation 4 auf diese Weise nachvollziehen.

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Kommentare (6)

#1
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Registriert seit: 09.01.2011
Berlin
Vizeadmiral
Beiträge: 7371
wäre auch zu schön gewesen... :(
#2
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Registriert seit: 10.10.2004

Kapitänleutnant
Beiträge: 1653
Kann es sein dass sich die Schwachstellen sehr vieler Geräte (3DS, Vita, Wii U, Ps4) irgendwie immer im Browser verstecken ? :)
#3
Registriert seit: 05.03.2007

Kapitän zur See
Beiträge: 3745
Brandakthell!!!
#4
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Registriert seit: 19.08.2005
Gifhorn
Admiral
Beiträge: 13022
Sony macht ja eigentlich recht viel und will sogar das Streamen von Spielen auf PC ermöglichen.
Wüste auch kaum was was man da noch groß ändern sollte per Hack.
Klar das UI wäre da schön wenn das noch anders aufgebaut werden kann aber sonst finde ich so einen Hack nicht gut weil dann würde das mit dem Cheatern losgehen und da habe ich absolut keine lust drauf
#5
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Registriert seit: 28.01.2009
Loxstedt
Korvettenkapitän
Beiträge: 2281
Es geht bestimnt auch darum, Raubkopien abspielen zu können. Und sowas finde ich überflüssig (sowieso), aber erst recht bei einem System, das Gebrauchtspiele abspielt, die man oft sogar verlustfrei wieder verkaufen kann.

Naja und Cheater versauen jedes Game, da braucht man gar nicht drüber reden.
#6
customavatars/avatar235845_1.gif
Registriert seit: 01.12.2015

Gefreiter
Beiträge: 42
Ist ja immer nur eine Frage der Zeit.

Bei Sony hat mich u.a. immer schon genervt, dass eine Unterstützung für .flac komplett fehlt. War schon bei der PS3 so. Konnte man zwar mittels Streaming vom Rechner fixen, aber da verlegt man auf lange Sicht doch lieber Kabel zum AVR (oder hat halt einen, der es von sich aus unterstützt).

Bin kein Besitzer der aktuellen Konsolen, aber beim Kumpel ist mir dieses Manko wieder aufgefallen. Störte ihn als Audio-Enthusiast auch schon immer.

Auch wenn ich einsehen mag, dass die wenigsten Konsoleros mit dem Format arbeiten (oder überhaupt davon gehört haben).
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