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Microsoft kündigt Kompatibilität von Xbox-360-Spielen für die Xbox One sowie neuen Controller an (Update)

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xbox one logoMicrosoft hat soeben auf dem Xbox-E3-Briefing bekannt gegeben, dass es noch im Laufe dieses Jahres eine Kompatibilität für Xbox-360-Spiele auf der Ende 2013 veröffentlichten Xbox One geben wird. Dabei wird laut Microsoft vor allem auf die Power der Xbox-Live-Cloud gesetzt. Digitale Käufe auf der Xbox 360 werden automatisch zur Gamelibrary auf der Xbox One hinzugefügt.

Hat man das Spiel als physischen Datenträger zuhause, muss man diesen lediglich in die Xbox One einlegen und die Konsole lädt automatisch das Spiel aus der Xbox-Live-Cloud herunter. Der Clou an der ganzen Sache ist, dass auf den Spieler keine Mehrkosten zukommen werden. Der Spieler kann all seine Xbox-360-Spiele kostenlos auf die Xbox One bringen.

Elite Wireless Controller

Im selben Atemzug kündigte Microsoft wie bereits im Vorfeld bekannt wurde, einen neuen Elite Wireless Controller für die Xbox One an. Dieser bietet präzisere Steuerungen für beispielsweise Racing-Spiele oder Ego-Shooter. Dafür gibt es zusätzliche Knöpfe und Regler am Controller, sodass man diesen perfekt an die eigenen Bedürfnisse anpassen kann.

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Update

Mittlerweile hat Microsoft eine eigene Produktseite für den Elite Wireless Controller freigeschaltet. Dieser ist unter anderem zu entnehmen, dass der Controller in den USA 149 US-Dollar (ohne Steuern) kosten wird, weswegen für Deutschland ein ähnlicher Preispunkt anzunehmen ist.

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Kommentare (22)

#13
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Registriert seit: 27.07.2008

Fregattenkapitän
Beiträge: 2918
Zitat SkyL1nE;23582834
Laut Playnation.de soll der ja 150 US Dollar kosten (der Controller). Das ist schon eine Menge Geld für einen Controller..


Da kaufen sich andere schon eine komplette Konsole dafür.

Natürlich ist es eine tolle Sache, wenn die alten Games auch auf dem neuen System laufen. Manche sind da sogar so aus dem Häuschen, das sie sich nur deswegen gleich eine neue Konsole kaufen...
Wieso nicht die alte Konsole behalten und alle alten Spiele verwenden können ?
MS macht es sich dadurch natürlich etwas leichter. Warum aufwendige Remakes oder Remaster anbieten, wenn man die alten Spiele einfach emulieren kann. ;)

Bin mal gespannt wie das mit der gehypten "NextGen" Konsole so weitergeht.
#14
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Registriert seit: 25.02.2013

Flottillenadmiral
Beiträge: 5305
MS emuliert aber nichts, sie portieren. Man muss die Spiele also nochmal runterladen und es wird auch nicht jedes Spiel geben.
Eigentlich nicht anders wie bei Sony, nur eben kostenlos. :D
#15
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Registriert seit: 25.11.2011

[online]-Redakteur
Beiträge: 1407
Es wird trotzalledem ne Emulationsschicht auf der Xbox One laufen
#16
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Registriert seit: 07.08.2013

Matrose
Beiträge: 31
@iToms

Ich glaube da hat RevoX81 schon recht. Es ist keine Emulation im eigentlichen Sinne (Emulation der XBox360 Architektur), sondern durch das einlegen der Spiele DVD wird eine neu kompilierte Binary für die XBO heruntergeladen. Es ist unklar, ob nur die Hauptbinary runtergeladen wird und die Assets von der DVD geladen werden, oder das komplette Spiel erneut (Sinnvoller wäre natürlich möglichkeit 1)
#17
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Registriert seit: 10.02.2013
Z'ha'dum
Korvettenkapitän
Beiträge: 2506
Zitat iToms;23584259
Es wird trotzalledem ne Emulationsschicht auf der Xbox One laufen


Nein, das wird neu kompiliert, neue Binaries und damit nativ, keine Emulation.
Für eine Emulation von PPC wäre die One zu schwach.

Gegen eine gute Quelle nehme ich das gerne zurück. Aber alles was bisher irgendwie verlinkt wurde, ist entweder in sich widersprüchlich oder sagt dass es keine Emulation gibt.
Wozu sollte man sonst nochmal das Spiel runterladen? Ne Art Docker-Container? Das könnte der Kasten auch selbst wrappen und ne Genehmigung durch die Entwickler wäre auch 100% unnötig. Wenn man aber den Sourcecode braucht, braucht man auch wie angekündigt dieses OK.
#18
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Registriert seit: 17.05.2003
Augsburg
Admiral
Beiträge: 11473
Zitat c137;23584824
Nein, das wird neu kompiliert, neue Binaries und damit nativ, keine Emulation.
Für eine Emulation von PPC wäre die One zu schwach.

Gegen eine gute Quelle nehme ich das gerne zurück. Aber alles was bisher irgendwie verlinkt wurde, ist entweder in sich widersprüchlich oder sagt dass es keine Emulation gibt.
Wozu sollte man sonst nochmal das Spiel runterladen? Ne Art Docker-Container? Das könnte der Kasten auch selbst wrappen und ne Genehmigung durch die Entwickler wäre auch 100% unnötig. Wenn man aber den Sourcecode braucht, braucht man auch wie angekündigt dieses OK.


das sagt des Majoir Nelson Video dazu etwas anderes https://www.youtube.com/watch?v=lPQuDyWULNU

Und wegen 3rd Party Games, natürlich braucht man die Genehmigung vom Entwickler dafür. Die Verträge gelten ja alle nur für XBOX360. Selbiges bei lizensierten Videocodecs und Technologien, die in den Games werden.


E: Habs gerade auch getestet, beim Start eines Spiels bootet erst eine XBOX360, diese verbindet sich dann mit LIVE und danach startet erst automatisch des Spiel. Dementsprechend hat man auch des 360er Guide für Freunde, Achievements, etc.. Somit gehen auch die Save Dateien von der 360
#19
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Registriert seit: 04.09.2007
Oberpfalz
Vizeadmiral
Beiträge: 6541
Man kann das ganze nur mit beta zugang testen oder? Weis jemand ob die alten Forza teile gehen???
#20
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Dresden
Admiral
Beiträge: 9159
Jetzt noch nicht. Die Liste an Games die gehen wird stetig erweitert.
#21
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Registriert seit: 10.02.2013
Z'ha'dum
Korvettenkapitän
Beiträge: 2506
In dem Video wurde gesagt, dass alle 1st-Party-Titel kommen sollen.

Zitat kaiser;23584961
das sagt des Majoir Nelson Video dazu etwas anderes https://www.youtube.com/watch?v=lPQuDyWULNU


DAS ist eine belastbare Quelle. Damit ist das gesagte natürlich hinfällig.
#22
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Registriert seit: 04.09.2007
Oberpfalz
Vizeadmiral
Beiträge: 6541
Zitat HypeRClonE;23585338
Jetzt noch nicht. Die Liste an Games die gehen wird stetig erweitert.


Danke für die info. Würde die teile nämlich sehr gerne mal wieder spielen.
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