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CES 2013: Gaming Device SHIELD auf Tegra 4 Basis (Update)

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nvidiaDurch die brachiale Power, die NVIDIA mit dem neuen Tegra 4 auf die Beine gestellt hat, hat man gleich eine neue, portable Spielekonsole entwickelt: Shield. Sie ist wie schon erwähnt mit einem Tegra 4-Prozessor, 38-Wh-Akku (für 5-10 Stunden Spielzeit bzw. 24h HD-Video) und einem intelligenten Soundsystem mit Bass-Reflex ausgestattet.

Der verbaute Game-Controller bringt richtige Bedienungselemente, wie man es von einer Konsole erwartet, in den mobilen Android-Bereich. Zudem läuft pures Android auf dem Shield. Die Anschlüsse belaufen sich auf HDMI, microUSB, microSD und Audio. Um die eigene Konsole auch zu erkennen, kann man die Rückseite des ebenfalls verbauten, aufklappbaren Displays (720p mit Multi-Touch, 5-Zoll) nach seinen Vorstellungen anpassen.

Die Power der Konsole reicht sogar, um ein 4K-Video per HDMI wiederzugeben. Über den separaten Shield-Button auf der Konsole kommt man direkt in den Games-Bereich, das Herzstück der Konsole – auch wenn man auf ein ganz normales Android-System setzt.

Novum: PC-Streaming

In diesem Bereich gibt es auch den Bereich "PC", unter dem man theoretisch PC-Spiele direkt auf den Fernseher über Shield streamen kann - dazu wird auf die "Geforce Experience" genutzt sowie ein PC, der mit einer NVIDIA Grafikkarte ausgestattet ist. Dieser rendert die Grafik und streamed sie auf die kleine Konsole - so ist es zum einen egal, wo der PC steht, wenn man im Wohnzimmer spielen will und zum anderen gibt es keine vergleichbare portable Konsole, die so etwas kann.

Dabei soll es auch keine Probleme mit der Latency geben. Mit Steams Big Picture Funktion kann man so ganz bequem von der Couch aus spielen, ohne große Verkablungsaktionen vornehmen zu müssen. 

Wann und zu welchem Preis die Konsole erhältlich sein wird, hat man noch nicht verraten.

Update - Lieferdatum und Video:

Shield soll im 2. Quartal erscheinen. Ein Preis nennt NVIDIA aber weiterhin nicht.

Update 2 - Videoupdate: 

Wir haben nun auch  ein Gameplay-Video aus der gestrigen Keynote in den Artikel eingebunden.

Update 3 - Shield KEINE Spielekonsole:

Wie NVIDIA heute bekannt gegeben hat, handelt es sich bei Shield keineswegs um eine Spielekonsole sondern vielmehr um ein Gaming Device, wie Tony Tamasi, Senior Vice President für Content und Technology, klarstellt. Das liegt unter anderem daran, dass man mit Android auf eine offene Plattform setzt und durch den Verkauf von Spielen kein Geld verdient. Seine Aussage ist auch auf dem offiziellen NVIDIA Blog zu lesen - bzw. haben wir für euch unterhalb die wichtigsten Aussagen zitiert:

We announced yesterday Project SHIELD, an Android device designed for gaming. It expresses our philosophy that gaming should be based on open platforms, where games can be enjoyed in a range of models – from free-to-play up to premium, blockbuster titles. The business model that stems from this means we’ll make our money by selling the device to gamers. (And we hope, by the way, that they’ll love it.) This differs from the razors-and-razor blades approach, which isn’t just used by Gillette and Schick. Printer-companies use it, as well, making money from highly profitable ink. So do game-console companies, who primarily make their profit from premium games. This time-honored approach isn’t the one we’re taking with Project SHIELD.

Alle News zur CES 2013 finden sich auf unserer Übersichtsseite.

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Kommentare (14)

#5
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Wenns Preismäßig nicht so extrem ausfällt dürfte diese "Android"-Konsole schon der Genickbruch für die, auf Tegra 3 setzende, OUYA sein...
#6
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Zitat Wuha00;19993657
Wenns Preismäßig nicht so extrem ausfällt dürfte diese "Android"-Konsole schon der Genickbruch für die, auf Tegra 3 setzende, OUYA sein...


Das wird denk ich mal ne andere Liga sein, allein weil ja bildschirm und akku etc. auch noch mit bei ist. Und ist denk ich mal auch ne andere Zielgruppe, OUYA ist halt mehr so casual gaming mit angechlossenem Mediacenter (xbmc). Aber ich fände es extrem spannend, dann könnte ich meinen daddel htpc eigentlich abschaffen...[COLOR="red"]

---------- Post added at 10:16 ---------- Previous post was at 10:15 ----------

[/COLOR]Edit: Und bis das ding erstmal auf dem markt ist und tegra 4 optimierte Titel erscheinen dauerts eh noch ewig, die OUYA wird zumindest mir die Wartezeit versüßen :)
#7
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Wir haben noch den offiziellen NVIDIA Teaser eingebunden. Viel Spaß!
#8
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Spätestens das Ipad Mini (Retina) nächstes Jahr wird das Teil wieder Obsoleszent machen. Android finde ich top, Nvidia macht gute Grafikkarten, aber gerade im Mobile-Gaming Bereich ist Apple der Benchmark (durch die Eine Plattform mit PowerVR GPUs kann man auch sehr gut für die Geräte optimieren)
#9
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Tja whitesnapper, vlt. hat das iPad nen guten Benchscore, aber wenn ich meine komplette STEAM Library mit dem Ding an meinem Fernseh spielen kann und das auch noch ohne ne Kabeltrasse zu legen, dann ist die Entscheidung für mich klar. Gerade da das iPad kein echtes Gamepad ist, ist also nicht unbedingt spieletauglich.

Wenn das preislich nicht in der iPad-Klasse spielt, dann ist die Roadmap 2013 klar: Vishera, GTX und ein Shield =)
#10
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Admiral
Beiträge: 15268
Zitat whippersnapper;19995233
Spätestens das Ipad Mini (Retina) nächstes Jahr wird das Teil wieder Obsoleszent machen. Android finde ich top, Nvidia macht gute Grafikkarten, aber gerade im Mobile-Gaming Bereich ist Apple der Benchmark (durch die Eine Plattform mit PowerVR GPUs kann man auch sehr gut für die Geräte optimieren)


Ein Apple-Fanboy mit Hipsterbrille und zu vielen Rechtschreibfehlern. =/

@ topic:

Sieht sehr interessant aus, vor allem die lange Akkulaufzeit beim HD-Filme schauen ist nicht zu verachten. Ob das eine Konkurrenz für die Ouya wird, ich denke nicht, da es zwei komplett andere Geräteklassen sind. Nur weil auf beiden Android läuft, bedeutet dies nicht, dass man damit den gleichen Markt besetzt.
#11
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Registriert seit: 02.12.2005
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Beiträge: 6957
tolle entwicklung sowas...das angebot wird breiter und breiter!

gaming und Android scheiterte bisher für mich an den eingabemöglichkeiten, aber mit Ouya oder
dem ding hier, gibts da endlich interessante geräte! nutze kein smartphone und hab kaum ahnung
was mit Android alles so geht, aber wenn die hw-basis erstmal wächst, werden bestimmt entwickler
auf den zug aufspringen und es wird in zukunft auch AAA titel für diese geräte geben!

wäre spannend, wenn Intel oder AMD auf ne ähnliche idee kommen würden! so oder so geraten die
klassischen konsolen hersteller dadurch gehörig unter druck...vielleicht haben die analysten doch recht
und die zeit der geschlossenen major konsolen läuft tatsächlich ab!
#12
customavatars/avatar46175_1.gif
Registriert seit: 30.08.2006
Bad Honnef
Oberleutnant zur See
Beiträge: 1513
naja abwarten und Tee trinken, es haben schon früher Andere versucht in Konsolenmarkt einzusteigen (Apple, Philipps, Panasonic usw.) geschafft haben es nur Sony und MS. Und solange die Drei keinen besonders großen Mist wie Sega bauen wird die Konsole, in angepassten Form, weiter geben.
#13
Registriert seit: 09.06.2011
Muc
Kapitän zur See
Beiträge: 3700
apple?
#14
Registriert seit: 29.10.2012

Oberleutnant zur See
Beiträge: 1504
Zitat grobinger;20005635
apple?


Ja: Apple Pippin
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