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Win-95- und Win-98-Spiele dank Winulator auf dem Smartphone

Veröffentlicht am: von

hardwareluxx news newDemnächst wird es dank eines Emulators möglich sein, alte Spieleklassiker auf dem Smartphone spielen zu können. Winulator ermöglicht das Spielen von Klassikern aus der Zeit der Betriebssysteme Windows 95 und Windows 98.

Bevor die Applikation allerdings auf dem Google-Play-Store und später im App-Store erscheinen soll, will Dan Aloni, Entwickler des Projektes, noch weitere Bugfixes vornehmen. Im Video funktioniert der Sound noch nicht und auch kleinere Bugs haben sich eingeschlichen. Die Applikation greift auf klassische Windows APIs zurück. Der x86-Code für den ARM-Prozessor wird durch eine eigens geschriebene Anwendung bereitgestellt. So soll laut Aloni die Anwendung den Intel-Maschinencode für den ARM-Prozessor umwandeln. Um Caesar III auf dem Smartphone spielen zu können, wurden etwa 10.000 Zeilen Code benötigt.

Die Applikation soll in Kürze im Android Market Store als Beta-Version erhältlich sein. Kurz darauf dürfen sich Besitzer eines Apple-Gerätes zudem auf den Emulator stürzen. Im App-Store wird er kostenpflichtig zur Verfügung stehen. 

 

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Kommentare (20)

#11
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WANNE EICKEL!

"Giggity Giggity Goo"


Beiträge: 5078
Arw, die ersten Need for Speed Teile, Command & Conquer etc. :D
#12
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Flottillenadmiral
Beiträge: 6044
Cool...Command&Conquer ohne Rechtsklick :hmm:
#13
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WANNE EICKEL!

"Giggity Giggity Goo"


Beiträge: 5078
Vielleicht wird der Rechtsklick ja auch irgendwie eingebaut, z.B. durch langes drücken oder so. Wäre aber sehr geil wenn das so funktionieren würde. Dazu dann noch ein Nexus 7 kaufen und ab gehts! :D
#14
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Flottillenadmiral
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Das ist dann etwa so wie die MS-Stiftimplementierung von Anno 2002 (wenn man die Zusatztasten am Digitizer nicht verwendet).
Ich war damals mit meinen 15-16 Jahren auch total begeistert von - das einzige Problem daran war nur, dass viele Spiele mit den absoluten Mauspositionen des Stifts nicht zurecht gekommen sind...

An sich ist so'n Emulator schon was geniales, vor allem das bis zum Starten zu bewegen dürfte schon ein ziemlicher Act gewesen sein. Nur sich eben noch Gedanken um Hover/Klick/Rechtsklick/Präzision und Tastaturimplementierung zu machen ist wichtig für die Nutzbarkeit.
#15
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WANNE EICKEL!

"Giggity Giggity Goo"


Beiträge: 5078
Jupp, das stimmt. Aber wenn die es ordentlich hinbekommen würden wäre es natürlich sehr geil. :D
Für den Rechtsklick könnte man auch einfach mit dem Zeigefinger auf ein Gebäude klicken, und dann einfach mit dem Mittelfinger kurz den Bildschirm antippen.
#16
Registriert seit: 07.08.2005
Schwandorf
Kapitänleutnant
Beiträge: 1746
Im Notfall nimmt man einfach eine Maus. Siedler II auf meinem Tab wäre auf jeden Fall was feines.
#17
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Südlich des Weisswurschtäquators
Kapitänleutnant
Beiträge: 1775
Sehr feine Sache. Mit einem MicroUSB auf normalen USB Adapter die Maus anstecken und fertig.
Muss ich im Urlaub mal ausprobieren.
#18
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Emsland / Bochum
Admiral
Beiträge: 10725
der Rechtsklich bei C&C ist das eine... aber bei 3" brauch ich dann ja ne Lupenbrille =)

#19
Registriert seit: 24.08.2010

Matrose
Beiträge: 19
Das geilste wäre Support für Gamepads über Bluetooth oder USB und dann so Klassiker wie X-Wing Alliance!

Und ich sehe es schon in Südkorea ... jetzt wechseln alle zurück auf StarCraft:BroodWar weil es auf ihrem Handy spielbar ist. :D
#20
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Registriert seit: 06.07.2006
Bayern
Flottillenadmiral
Beiträge: 6044
Zitat Northwood 3,06;19835607
Im Notfall nimmt man einfach eine Maus. Siedler II auf meinem Tab wäre auf jeden Fall was feines.


Also doch besser n Convertible nehmen...? ;)
Es geht ja nicht darum dass bestimmte Features "nicht gehen" oder eben schwerer umsetzbar sind, sondern einfach dass die Methode Maus und Tastatur anzustecken schon einiges von dem Spaß nimmt. Point&Click-Adventures wären z.B. perfekt geeignet, Egoshooter/Adventures weniger ;)
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