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Informationen zu DirectX 11 im August?

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Laut PCZilla wird der Softwareriese Microsoft am 26. August dieses Jahres erstmals Details zur kommenden 3D-Schnittstelle DirectX 11 nennen. Dazu und zu weiteren Neuerungen wie Shader Model 5, Multithreaded-Rendering, Tessellation und Compute Shaders will sich Kev Gee, ein Mitglied von Microsofts XNA-Entwickler-Team in einer Konferenz äußern. Letzteres könnte im Übrigen ein starker Konkurrent zu NVIDIAS CUDA-Tachnologie werden, so Insider. Bis dahin bleiben die Effekte von DX 10 und DX 10.1 in aller Munde.

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