[Sammelthread] The Witcher 3: Wild Hunt

  • Ersteller Ersteller slx3d_
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Das klingt schon in deiner Beschreibung nach zum Wegrennen. :fresse2:
Ja viele Leute online meinten Death March ist die beste Schwierigkeit weil man hier alle Mechaniken auch nutzen muss, was ich eigentlich immer gut finde. Aber hier hab ich gemerkt, ich will mich eigentlich gar nicht mit dem Kampfsystem beschäftigen :fresse:
 
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So was gab es doch bei den anderen Versionen nicht 😂 Schummelt die KI tatsächlich im Remaster beim Gwint ...

Hatte ich jetzt schon in mehren Partien festgestellt
 
Ja viele Leute online meinten Death March ist die beste Schwierigkeit weil man hier alle Mechaniken auch nutzen muss, was ich eigentlich immer gut finde. Aber hier hab ich gemerkt, ich will mich eigentlich gar nicht mit dem Kampfsystem beschäftigen :fresse:
Sehe ich auch so. Selbst der zweithöchste Schwierigkeitsgrad ist da noch zu nervig.
simple Gegner halten zu viel aus und man stirbt manchmal einfach plötzlich weil der Schaden viel zu hoch ist.
Wenn man blocken will ist man oft gestunnt.
Also das ist wirklich sehr in die Jahre gekommen.
 
War schon damals nicht wirklich gut. :D

Dass Gegner zu viel aushalten, wäre ja nicht mal das Problem, wenn das Kampfsystem eben Spaß machen würde, gerne, aber nicht so.

Ja viele Leute online meinten Death March ist die beste Schwierigkeit weil man hier alle Mechaniken auch nutzen muss, was ich eigentlich immer gut finde. Aber hier hab ich gemerkt, ich will mich eigentlich gar nicht mit dem Kampfsystem beschäftigen :fresse:
Ja, ging mir ganz genauso. Auch schnell gemerkt, dass es mich wenig reizt es voll auszukosten, dafür ist die Steuerung auch viel zu sperrig. Ist für mich daher eher ein typisches Story Game, wo der Fokus mehr auf das Erleben der Storys liegt als auf Gameplay.
 
So was gab es doch bei den anderen Versionen nicht 😂 Schummelt die KI tatsächlich im Remaster beim Gwint ...
Hatte ich jetzt schon in mehren Partien festgestellt
Aye...hatte auch direkt bei meiner ersten Partie in White Orchard,
 
scheinbar versucht CDPR da echt noch alles ordentlich zu biegen. Gab gestern ein weiteres Update mit mehr Verbesserungen als in den Hotfixes vorher.
 
Ich sag's ja, n gewisse Zeit reifen lassen und dann nochmal probieren. Ist zumindest meine Strategie. Und bei diesem Studio eigentlich immer sinnvoll. Habe im Dezember noch 3 Wochen Urlaub. :D
 
Ich habe das Spiel gerade deinstalliert.
Mal in einem Jahr schauen. Habe aktuell noch andere Games.
FG funktioniert immernoch nicht und Performance ist jetzt noch bissel schlechter als vorher.
Dazu wird das Spiel nicht in der Nvidia App erkannt ( Xbox Fassung) und Exe hinzufügen wird blockiert auch als Admin.
Also CD Projekt typisch muss alles was sie anfassen wieder sehr lange reifen. Ist leider so.
Dachte Witcher 3 zu remastern bekommen die hin, aber da sind mal wieder Baustellen.
Witcher 4 braucht dann wahrscheinlich mehrere Jahre wie CP 2077 bis es ordentlich technisch funktioniert.
Ist echt nicht den ihre stärke, obwohl Spiele an sich sind nicht schlecht. Habe CP2077 sehr gemocht.

Mit the Witcher 3 bin ich nicht richtig warm geworden, obwohl mir Story und auch die Serien und Animes dazu sehr gefallen.
Eigentlich wollte ich es nochmals probieren, aber warte dann noch was ab.
 
Damit ist The Witcher 3 wieder offiziell in der Patchphase. :fresse:

Andere würden es Panik Modus nennen.
 
Hatte es grad nochmal probiert, die Performance ist wirklich noch schlechter geworden. :fresse: 4k PT DLSS Quality vorher ~55 bis 60FPS, jetzt ~45 bis 55FPS. Die 0.1% lows ebenfalls um 10 bis 15% runter. Und die waren schon mit 30 bis 35FPS echt schlecht.

Sie schaffen es doch jedes Mal... nicht.
 
Kann die schlechtere Performance nicht bestätigen.

FG funktioniert immernoch nicht und Performance ist jetzt noch bissel schlechter als vorher.
FG funktioniert hier wunderbar.
Dazu wird das Spiel nicht in der Nvidia App erkannt ( Xbox Fassung) und Exe hinzufügen wird blockiert auch als Admin.
Also CD Projekt typisch muss alles was sie anfassen wieder sehr lange reifen. Ist leider so.
XBox Fassung und hinzufügen als Admin wird blockiert...Ich würde mal den Fehler nicht bei CDPR suchen an dieser Stelle ;)
 
Witcher 4 braucht dann wahrscheinlich mehrere Jahre wie CP 2077 bis es ordentlich technisch funktioniert.
Ist echt nicht den ihre stärke, obwohl Spiele an sich sind nicht schlecht. Habe CP2077 sehr gemocht.

Ich bin sooo gespannt ob der Wechsel auf die ue5 oder dann vielleicht schon 6 dem Studio den erhofften kompatibilitäts Bonus gibt.
 
Mit Frame Gen hab ich auch meine Probleme. Manchmal deaktiviert sich das einfach nach einer Cutscene und lässt sich nur mit einem Neustart wieder aktivieren
 
Mit welchen Einstellungen spielst Du denn?
Hab ich jetzt nicht alles im Kopf aber RT mit Beleuchtung auf Performance und RT Reflexionen. Rest ist so ein Mix aus hoch und höchste.
UHD mit fsr balanced
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Hab dann ohne FG so 60-70 fps
 
Hab ich jetzt nicht alles im Kopf aber RT mit Beleuchtung auf Performance und RT Reflexionen. Rest ist so ein Mix aus hoch und höchste.
UHD mit fsr balanced
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Hab dann ohne FG so 60-70 fps
Ok und die 9070XT bringt da eine gute Performance? Wahrscheinlich ist meine 5090 dann doch kaputt. :fresse:
 
Natürlich kein pathtracing. Das mit hab ich dann nur noch 15-20 fps xD
 
Spinnt bei euch auch die Minimap, wenn ihr in Missionen jemandem folgen sollt? Ich hab seit dem Remaster immer ~20 Pfeile in alle Richtungen auf der Minimap, wenn ich jemandem folgen soll, auch wenn der direkt vor mir läuft.^^
 
Spinnt bei euch auch die Minimap, wenn ihr in Missionen jemandem folgen sollt? Ich hab seit dem Remaster immer ~20 Pfeile in alle Richtungen auf der Minimap, wenn ich jemandem folgen soll, auch wenn der direkt vor mir läuft.^^
Ja hatte ich gestern auch, habe dann den save einfach nochmal neu geladen und dann war es wieder gefixt
 
Läuft ganz gut auf der R5 5800h und 3060

1080p DLSS Quality alles "Hoch"
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RT ON auf "Performance"
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PT ON ^^
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