Problem mit Asus v9999LE

spellforce

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Hab ne 6800LE von Asus @12x6 nicht übertaktet. Mein Problem ist nun folgendes, mit 3DMark05/06 hab beim Fill Rate - Single-Texturing Test schwere Grafikfehler. Mitlerweile hab ich festgestelt das wenn ich die Grafikkarte mit nur 4 Pipes laufen lasse die Grafikfehler weg sind, dabei ist es aber egel welche Pipes ich wähle. Die restlichen 3DMark-Test verlaufen absolut problemlos. Die Grafikfehler treten auch in Spielen auf, jedoch nur im 2D Betrieb z.B. beim Abspann des neuen Tomb Raider Teils.

thx spellforce
 
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hab schon alte und neue nvidia treiber sowie die Treiber von Asus probiert, bringt nix.
 
Hab ne 6800LE von Asus @12x6 nicht übertaktet. Mein Problem ist nun folgendes, mit 3DMark05/06 hab beim Fill Rate - Single-Texturing Test schwere Grafikfehler. Mitlerweile hab ich festgestelt das wenn ich die Grafikkarte mit nur 4 Pipes laufen lasse die Grafikfehler weg sind, dabei ist es aber egel welche Pipes ich wähle. Die restlichen 3DMark-Test verlaufen absolut problemlos. Die Grafikfehler treten auch in Spielen auf, jedoch nur im 2D Betrieb z.B. beim Abspann des neuen Tomb Raider Teils.

thx spellforce

ich schätz es liegt an den unlocked pipes! sind die fehler weg wenn du die vertex oder pixelpipes änderst?
 
er muss ja seine graka mit nur 4laufen lassen das keine fehler kommen wenn ich das richtig verstanden habe ;)
 
jup, mit nur 4 pixelpipes läufts normal, dabei ist es aber egal welche ich freigeschaltet lasse.
 
also mit 4x6 läufts auch fehlerfrei.

Edit: hab gerade festgestellt das wenn ich bei 3DMark das Anti-Aliasing auf 4 sample AA stelle die Grafikfehler weg sind.
 
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