Perfect Natural Motion für PC

F117

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Diese Technik hab ich letztens auf nem Aurea gesehen und war sehr angetan von der Technik. Sowas müsste doch aufn Rechner gehen. Eine Berechnung von zwischenbildern, so dass 60 statt 24 Zusande kommen und das juddering verhindert wird. Über CPU oder besser GPU, die das auch schaffen würde von der Rechenleitung her.
Gibts da schon irgendwelche Ansätze?
 
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