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Oculus Rift
Nach dem ich die Kickstarter-Kampagne total verpennt hatte, war ich später dafür umso begeisterter von der Vision einer VR-Brille.
Dem entsprechend hab ich mir natürlich auch so schnell wie möglich das DK2 bestellt und schliesslich im letzten Sommer auch erhalten. Nach einigen Stunden des Einrichtens, Ausprobierens und Staunens habe ich jedoch schnell festgestellt, dass die Entwickler aber noch so einige Baustellen offen haben.
Da ja einige hier im Forum ebenfalls schon die DK1 / DK2 besitzen und inzwischen auch die Consumerversion angekündigt und vorgestellt wurde, eröffne ich hiermit den ersten VR-Sammelthread des HWLuxx-Forums!

Concept-Version

DK1

DK2

Consumerversion

Controller:

Wichtigste Daten:
Release: Q1 2016
Auflösung: 2160 x 1200 @90Hz
Preis: TBA (200-400$)
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Spiele mit Oculus-Rift-Unterstützung
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
dort hat man dann aber richtig gemerkt das es an der Auflösung hapert. Es fehlte defenetiv an Tiefenschärfe. Wenn man die Strecke nicht 100% kennt rast man mit 300 auf ne Kurve zu, sieht diese viel zu spät und rast in die Bande 

