[Sammelthread] Nintendo Switch 2

Upscaling hat auch nix mit Fakeframes zu tun.
Nur FG, und das sehe ich hier bei der Switch noch nicht.
 
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Zudem nutzen HD fähige Konsolen seit eh und je Upscaling.
Man kann ja froh sein das PS und Xbox auch mehr und mehr FSR nutzen und bei
Nitendo kann man froh sein, dass die auf Nvidia setzen und nun die Vorteile von DLSS nutzen kann.

FG und MFG ist allgemein ein anderes Thema, aber es ist kein Thema für die Switch 2, weil diese die Ampere Architektur nutzt und somit reines Upscaling, aber immerhin
DLSS4 tauglich was echt was taugt von der Bildqualität her. Viele Games haben mittlerweile garkein Nativ mehr und nutzen mindestens TSR oder halt Nativ, aber machen das Bild mit TAA unscharf.
 
Weil die Fakeframes seit Jahren der geile Scheiß sind im PC Bereich und Konsolen nun mal schwächer sind.
Ich traue der Sache halt nicht.
Wir sprechen hier von PS5 Leistung in ein Handheld.

Naja wie gesagt, abwarten.

Eher PS4 -PS4 Pro.
 
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