Lösung gegen Microruckler!

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lizardking78

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Ich habe mir mal die Mühe gemacht ein wenig nach dem Problem Microruckler zu googeln um vielleicht ein paar Lösungen dagegen zu finden und scheinbar kann man dem mit einem Frame limiter engegenwirken zumindest dieses Phänomen sehr einschränken...da vorerst ja nun nicht so schnell mit einer Lösung der Grafikhersteller zu rechnen ist dies wohl erst einmal eine Alternative!
PCGH sind wohl auch so ziehmlich die ersten die mit Ihrem Artikel endlich mal diese Problematik wirklich "öffentlich" gemacht haben obwohl dieses Problem seit längerem bekannt ist...nun ist zu hoffen das dieser und andere Hinweise die Grakahersteller zu schnellen Lösungen animieren,ich als einzelner kann demnach nur meinen Frust in gemäßigten Stil bei Nvidia zum Ausdruck bringen und erklären das es für mich inakzeptabel ist obwohl ich für mehr Leistung solche Probleme geliefert bekomme,obwohl ich das doppelte zahle!
Dies sollten alle tun die ein SLI o. Crossfire System haben dann beschleunigt dies die Sache vielleicht! was bleibt uns auch übrig!
Hier im Anhang mal zwei Screens der erste ohne Frame Limiter und der zweite mit!

Hier mal die Standardabweichung:

ohne fpslimiter, also mit Mikroruckler:
Standardabweichung: 8,92 ms über 100frames.

mit fpslimiter, ohne sichtbare Mikroruckler:
Standardabweichung: 0.672 ms über 100frames.

Alle test mit 3dmark06 auf Standardeinstellung (default) und canyonfly.

Den Framelimiter gibt es hier zum Download: http://rapidshare.com/files/85231450/fpslimiter_0_2.rar

Mein Tagebuch zu meinem System: http://extreme.pcgameshardware.de/showthread.php?t=9723
 

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hier eins mit framelimiter,sorry wußte nicht wie ich die Grafik noch oben einfügen soll!

Es ist getestet und funktioniert!
 

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