Hängt die Unschärfe bei TFTs von den FPS ab?

f3s_ZeaL

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Ich hätte eigentlich eher gedacht, ein TFT wird unscharf, wenn ein ruckartiger Bildwechsel gemacht wird.

Z.B. folgende Szene in Quake III:

Ein PC mit TFT und 60 Frames in Q3A:
Man guckt bei "Maus-Stillstand" einfach nur eine Wand an; wenn jetzt jemand vor einen läuft, tritt KEINE Unschärfe auf.

Ein PC mit TFT und 300 Frames in Quake III:
Man guckt bei "Maus-Stillstand" einfach nur eine Wand an; wenn jetzt jemand vor einen läuft, tritt Unschärfe auf??? Wäre das so? Der Bildwechsel von den Farben her und so wär doch mehr oder weniger der gleiche!

Bitte helft mir! Muss mich nämlich bis Februar zwischen Röhre und Flatscreen entschieden haben... will aber eigentlich keine Röhre, da die so schei... schwer ist! Ich geh rel. oft auf Lan-Partys und heb mir jedesmal nen Bruch, wenn ich meinen (17-Zoll Röhre) Monitor schleppe!!! Bei nem 19er wär das natürlich noch schlimmer! Ich bin schon ein Gamer und zock Spiele wie UT2003 und BF42. Ich würde mir, wenn ich einen TFT kaufe, den Iiyama AS4315UT BK holen.

thx für die Hilfe!
 
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ein die "unschärfe" bzw. das schlieren ziehen hängen nur vom aufhellen bzw. abdunkeln des TFTs zusammen sprich die sogenannte responce time muss möglichst niedrig sein. Wobei ich sagen muss dass ich es persöhnlich gar nicht so dramatisch finde wenn sich da etwas "schliert". Nach einer gewissen zeit am TFT ist dir das wieso egal denn die bildschärfe etc. ist einfach sau gut :) . Ich würd meinen 17" TFT nicht mehr gegen einen Röhren Monitor eintauschen wollen.

MfG Tux

P.S. du kannst den effekt mit bluremotion aus den alten Voodoo Zeiten vergleichen.
 
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