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... weil das von Nvidia auch nur durch einen Bug geboren wurde und eigentlich gar nicht gehen dürfte laut DX-Specs.
Na ob das damals ein "unbeabsichtigter Bug" war darf da aber ebenso bezweifelt werden![]()
Auf unbelegte Theorien geb ich nix
Was, wenn das niemand rausgefunden hätte? Allerdings werben sie ja inzwischen auch damit, siehe die eine Folie im Anandtech GTX 590 Review.
Ich denke eher das "Werkzeug" bestand schon länger nur besagten dei Spezifikationen eben das es für DX11 nicht gegeben sein sollte
Man hat den Geist also sprichwörtlich aus der Flasche gelassen und zugesehen wie der werte User bzw die Allgemeinheit damit umgeht
Downsampling geht doch imho genau so...
Also zumindest bei NV mit angepasster inf als Monitortreiber.
Aber so 100% ist das SSAA mit NV auch nicht. In so manchen Games hat man auch unschöne Effekte, die hätten nicht sein sollen/dürften.
Aber wenn es so wäre, wieso hat man nicht gleich die LOD-Anpassung mitgegeben? Macht irgendwie wenig Sinn.