Yaaarrgh
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- 05.12.2006
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- Details zu meinem Desktop
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- AMD Ryzen 5800X3D
- Mainboard
- ASUS ROG Strix B550-F Gaming
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- Scythe Mugen 5 PCGH Edition Rev. B
- Speicher
- 32GB G.Skill RipJaws DDR4-3600
- Grafikprozessor
- Gigabyte RTX 4080 Gaming OC 16GB
- Display
- Samsung Odyssey G5, Asus ROG PG279Q
- SSD
- 2× 1TB Kingston Fury Renegade
- Gehäuse
- Fractal Design North (white)
- Netzteil
- MSI 850W Gold+
- Keyboard
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- Mouse
- Razer DeathAdder
- Betriebssystem
- Windows 10 Pro
Aloha!
Ich habe in meinem Rechner eine Zotac 8800GT AMP! und betreibe momentan zwei LCDs im DualView Modus. Mein Primärgerät ist ein Samsung Syncmaster 226bw (1680*1050), beim Sekundärgerät handelt es sich um einen Samsung Syncmaster 205bw (1680*1050).
Als Treiber nutze ich momentan die Forceware in der WHQL Version 169.28 für WinXP 32.
Ich habe im Desktopbetrieb keinerlei Probleme und kann auch Filme etc fehlerfrei anschauen. Fehler treten dann auf, dass ich ein Spiel starten möchte. World of Wacraft zb fängt an wie eine Diashow zu laufen, und damit meine ich nicht 5-10fps, sondern eher sowas wie in Bild alle 5 Sekunden, es ist fast ein kompletter Systemfreeze. Bei Age of Conan (Beta) habe ich ein ähnliches Problem. Mein Rechner freezed gerne mal spontan oder wenn ich das Spiel beende und mein Rechner auf den Desktop umschalten soll.
Nun habe ich einige andere Treiber probiert, darunter die neue WHQL 175.16, sowie die BetaTreiber 175.63 und 175.70. Bei diesen Treibern kann ich nichtmal den Desktopbetrieb normal zum laufen bringen. Es werden zwar beide LCDs erkannt aber ich kann den Sekundärschirm nicht auf seiner nativen Auflösung (1680*1050) ansteuern. Das Bild ist dann meist schwarz und zeigt nur alle paar Sekunden ganz kurz den Desktop um dann wieder schwarz zu werden. Zudem sind dort weisse Pixelfehler zu sehen. Desweiteren funktionieren mit diesen Treibern meine Games garnicht mehr. Ich kann die Spiele zwar meist starten aber ich kriege _extreme_ Bild- und Texturfehler die ein Spielen unmöglich machen.
Nun frage ich mich woran das alles liegt. Sind evtl die Treiber komplett schuld oder kann es mit meinem Netzteil, RAM oder CPU zusammenhängen?
- C2D e6400 @ 2,56ghz
- Asus P5B
- Zotac 8800GT AMP!
- Corsair 4x 1024mb c5300
- WinXP 32bit
Was ich noch merkwürdig finde, aber nicht wirklich zum oben aufgeführten Problem gehört, sind meine FPS-Zahlen. Bei AoC zb habe ich mit 169.28 meist 40fps, mit 175.16 fallen sie auf 29fps.
Evtl hat jemand einige Tipps oder kann mir Hinweise zur Lösung meines Problem geben. Dankesehr!
- Yaaarrgh!
Hinzugefügter Post:
Funzt plötzlich wieder .. ohne das ich den Grund weiss.
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Ich habe in meinem Rechner eine Zotac 8800GT AMP! und betreibe momentan zwei LCDs im DualView Modus. Mein Primärgerät ist ein Samsung Syncmaster 226bw (1680*1050), beim Sekundärgerät handelt es sich um einen Samsung Syncmaster 205bw (1680*1050).
Als Treiber nutze ich momentan die Forceware in der WHQL Version 169.28 für WinXP 32.
Ich habe im Desktopbetrieb keinerlei Probleme und kann auch Filme etc fehlerfrei anschauen. Fehler treten dann auf, dass ich ein Spiel starten möchte. World of Wacraft zb fängt an wie eine Diashow zu laufen, und damit meine ich nicht 5-10fps, sondern eher sowas wie in Bild alle 5 Sekunden, es ist fast ein kompletter Systemfreeze. Bei Age of Conan (Beta) habe ich ein ähnliches Problem. Mein Rechner freezed gerne mal spontan oder wenn ich das Spiel beende und mein Rechner auf den Desktop umschalten soll.
Nun habe ich einige andere Treiber probiert, darunter die neue WHQL 175.16, sowie die BetaTreiber 175.63 und 175.70. Bei diesen Treibern kann ich nichtmal den Desktopbetrieb normal zum laufen bringen. Es werden zwar beide LCDs erkannt aber ich kann den Sekundärschirm nicht auf seiner nativen Auflösung (1680*1050) ansteuern. Das Bild ist dann meist schwarz und zeigt nur alle paar Sekunden ganz kurz den Desktop um dann wieder schwarz zu werden. Zudem sind dort weisse Pixelfehler zu sehen. Desweiteren funktionieren mit diesen Treibern meine Games garnicht mehr. Ich kann die Spiele zwar meist starten aber ich kriege _extreme_ Bild- und Texturfehler die ein Spielen unmöglich machen.
Nun frage ich mich woran das alles liegt. Sind evtl die Treiber komplett schuld oder kann es mit meinem Netzteil, RAM oder CPU zusammenhängen?
- C2D e6400 @ 2,56ghz
- Asus P5B
- Zotac 8800GT AMP!
- Corsair 4x 1024mb c5300
- WinXP 32bit
Was ich noch merkwürdig finde, aber nicht wirklich zum oben aufgeführten Problem gehört, sind meine FPS-Zahlen. Bei AoC zb habe ich mit 169.28 meist 40fps, mit 175.16 fallen sie auf 29fps.
Evtl hat jemand einige Tipps oder kann mir Hinweise zur Lösung meines Problem geben. Dankesehr!
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