256 vs 512

genau das meine ich:D wenn du mal auf der hardwareluxx seite schaust ist das sogar unter den neusten downloads:P
 
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Master-T schrieb:
was alles mal wieder etwas komplizierter macht!

Warum ist die 256MB Variante langsamer bei gleichem Takt und gleichen Latenzen aber in den Benchys langsamer, obwohl die 256er Versionen von nVidia den 512er in fast nichts nachstehen???
Gibt es irgendwo nen Test von zwei Nvidia Karten bei gleichen Takt?
Bei COD2 macht sich das sogar auf den NVidas sehr bemerkbar...
 
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Snoopy69 schrieb:
Laut CB scheint doch was dran zu sein...

Wer noch ne X800 hat, sollte mal per Rivatuner die Belastung des VRam´s bei BF2, F.E.A.R. auslesen lassen (hohe Auflösung und hohe Details).
Bei mir waren es wie gesagt fast 400MB - also 140MB über der 256MB-Ramkapazität, die im lahmen PC-Ram verarbeitet werden müssen.
Umsonst wird da ja kein superschneller DDR3 verbaut.

Der Ram meiner X1900 wird leider noch nicht ausgelesen - nur das Übliche...

Mhh, also doch. :p

Werde dann wohl warten bis die X1900XT für mich "erreichbar" wird.

Jetzt stellt sich nur die frage warum nVidia Karten mit 256MB besser abschneiden gegenüber ihren 512er Geschwistern.


@Fly

oha, wusste ich garnicht. Was ist daran anders? Taktraten höher?

Tectrex schrieb:
Gibt es irgendwo nen Test von zwei Nvidia Karten bei gleichen Takt?

Naja sind doch schon 6fps!

http://www2.tomshardware.de/charts/grafikkarten.html?modelx=33&model1=286&model2=282&chart=96
 
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ja ich glaub sind 700/800 bin aber nicht so sicher das ich das auch nur meine mal im forum gelsesen zu haben;)
aso und die spannungen sind höher, wobei man drauf achten muss das man ein neues board hat das das ab kann die alten haben nur 5 von diesen klötzen hinter dem lüfter die neuen 6 :)
 
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Wenn der Takt gleich ist, kann es nur über Timings geholt werden.
 
Master-T schrieb:
oha, wusste ich garnicht. Was ist daran anders? Taktraten höher?
GPU Spannung unter 3D von 1,4 auf 1,45(Nicht real, sondern laut Rivatuner) und Takt auf 700/800 ;)




Master-T schrieb:
Die Teste von der Seite sind eh Murks ;)
Ne X800XL ist da schneller als ne 7800GT....
Schau Dir das hier an...

http://www.computerbase.de/artikel/...7900_gt_7900_gtx/17/#abschnitt_call_of_duty_2

Master-T schrieb:
Warum ist die 256MB Variante langsamer bei gleichem Takt und gleichen Latenzen aber in den Benchys langsamer, obwohl die 256er Versionen von nVidia den 512er in fast nichts nachstehen???
Die X1800er(256MB) ist nicht in allen Games gleich so viel langsamer wie die X1800er(512MB)...nur bei COD2 sieht das so krass aus....bei nVidia ist das bei COD2 genauso...
 
Zuletzt bearbeitet:
Tectrex schrieb:
GPU Spannung unter 3D von 1,4 auf 1,45(Nicht real, sondern laut Rivatuner) und Takt auf 700/800 ;)





Die Teste von der Seite sind eh Murks ;)
Ne X800XL ist da schneller als ne 7800GT....
Schau Dir das hier an...

http://www.computerbase.de/artikel/...7900_gt_7900_gtx/17/#abschnitt_call_of_duty_2


Die X1800er(256MB) ist nicht in allen Games gleich so viel langsamer wie die X1800er(512MB)...nur bei COD2 sieht das so krass aus....bei nVidia ist das bei COD2 genauso...

Ah ja, okay jetzt seh ichs auch, danke! ^^

Scheint wohl doch so das 512MB bald Pflicht werden . . .
 
Master-T schrieb:
Ah ja, okay jetzt seh ichs auch, danke! ^^

Scheint wohl doch so das 512MB bald Pflicht werden . . .


Ich weiss nicht was Du da siehst ... die GTX ist nicht auf Niveau einer
GT getaktet.

Quake4 waren es durchgängig 6FPS mehr durch 512MB ... bei 1280x1024
4xAA / 16xAF.

Beim CB Test Unterschiedliche Taktung und man weisst darufhin das man
sich für die Timedemo auch explizient eine effektive Map rausgesucht hat
und 11FPS bei unterschiedlicher Taktung ... nunja.

Das 512MB zur Pflicht werden ist keine Frage , allerdings heutige Spiele
profitieren kaum ... zumindest im Nvidia Vergleich , wer natürlich seine
Karte heute kauft und 2 Jahre behalten will sollte ne 512MB Karte nehmen ,
ansonsten iss es nunmal Latte.

Greetz Koyote008
 
Koyote008 schrieb:
Ich weiss nicht was Du da siehst ... die GTX ist nicht auf Niveau einer
GT getaktet.
Das stimmt zwar, jedoch ist der Unterschied zu groß, das es nur am Takt liegt...
 
Die RAM-Auslastung während eines Games kann man ganz einfach bei Nvidea-Karten mit dem Rivatuner messen ;) In den Diagrammen bei der Hardware-Überwachung (GPU-Takt, RAM-Takt, Temps) einfach rechten Mausklick und Videospeicher aktivieren, schon läuft die RAM-Auslastung mit :)

Bei mir beansprucht z.B. Battlefield 2 in 1440x900er Auflösung mit allem auf max. Details, 100% Weitsicht und 8x AA und 4x AF satte 390 - 440 MB (je nach Map). Ich denke die 512MB Grafikspeicher bei meiner Gainward 7800GT BLISS sind daher angebracht wenn man bedenkt das dies noch nichtmal eine sonderlich große Auflösung ist (etwas weniger als 1280x1024 ...).
 
Wo geht das denn im RivaTuner? Bei mir steht da nichts zur Auswahl, oder geht das mit einer 6800GT nicht?
 
Musst oben auf das Lupenzeichen klicken, dann kommen die Diagramme. Im Diagramm dann rechten Mausklick für´s Menü. Welche Version hast du?
 
Hm, da steht nichts von Ram Auslastung. Version 2.0 RC 15.8 habe ich.
 
@ h-h-e

Das mit dem Rivatuner hab ich weiter oben schon geschrieben - liest jedoch niemand :rolleyes:
 
Gibst so ein Tool für Ati Karten(wegen Grafikkarten RAM)-Riva Tuner funzt nicht richtig bei mir(ja es ist ein ATI Karte weiss ich)
 
Bei meiner alten X800 ging das mit dem Auslesen noch - mit der X1900 jedoch nicht mehr...
 
Hat mal wer nen Screenshot wie das bei euch aussieht? Bei mir gibt es diese Option garnicht.
 
Das was man beim Monitoring einstellen kann ist an, also Core-Takt und Temp, Mem-Takt und Temp und Spannungswandler-Temp.
 
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