Zu wenig Spielraum für Boardpartner: Ex-EVGA-Mitarbeiter kritisiert NVIDIA

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Brendon Ray Hedrick, der von 2016 bis Ende 2019 bei EVGA vom technischen Support bis ins Produktmarketing und den Vertrieb aufstieg, zeichnet in seinem Rückblick ("Why I left - a future at EVGA") das Bild eines Geschäftsmodells, das für NVIDIA-Boardpartner zunehmend schwieriger wurde. Sein zentraler Punkt: EVGA war vollständig von NVIDIA als GPU-Lieferant abhängig, musste aber gleichzeitig immer stärker mit NVIDIA selbst konkurrieren. Hedrick sieht darin einen wesentlichen Grund dafür, dass die wirtschaftlichen Spielräume für EVGA immer kleiner wurden – auch wenn er ausdrücklich sagt, nicht beurteilen zu können, ob NVIDIA seine Partner gezielt aus dem Markt drängen wollte.
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Der Artikel sowie Nvidias aktuelle Preisgestaltung demonstrieren recht eindrucksvoll, wohin die Reise geht.
 
Dieser Artikel, der auf eine Gegebenheit von Ende 2022 fußt, ist nichts anderes aus ein Rückblick auf das Offensichtliche.

Nvidia bringt selbst diverse Karten auf den Markt wo die Board Partner mit konkurrieren müssen.
Nvidia macht noch knapp 8% seines gesamten Umsatzes mit "Edge Computing", also alles was nicht mehr mit KI-Prozessoren zu tun hat. Da sind wir Gamer, Heimanwender, Content Creators, CAD/CAM Anwender, ... alle mit drin. Für Nividia sind wir genau das, eine Randerscheinung.
Hier wird verhältnismäßig wenig Geld verdient und die Margen sind im Vergleich zu KI auch nicht groß besser oder schlechter. Man macht es noch so nebenher mit.
Auch verstehe ich das ein Unternehmen keine Wohlfahrtseinrichtung ist sondern dazu da ist Geld zu verdienen. Das wird hier eindrucksvoll bewiesen.
 
hatte bis dato nur evga boards und grakas(mit ausnahme mal ne rote) und bis heute war der support und qualität positiv unübertroffen.
allein das StepUP programm oder die B-Ware auf der eigenen Homepage war jahre vorraus...

evga fehlt sehr im pc bereich, asus ist quasi auf einen vergleichbaren stand was produkte betrifft, aber die qualität und support sowie preis is jenseits von evga damals!
 
Das sind echt interessante Einblicke! Aber war die Konkurrenz durch die Referenzkarten von NVidia selbst wirklich so groß?
Ich habe in Erinnerung dass die Stückzahlen da immer sehr begrenzt war und damit nur die UVP für die Testberichte künstlich niedrig gehalten wurde.
 
Soweit ich mich erinnere, hat sich EVGA dazumal moniert, dass der Spaß kaum noch bzw. nicht ausreichend Gewinn abwirft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das sind echt interessante Einblicke! Aber war die Konkurrenz durch die Referenzkarten von NVidia selbst wirklich so groß?
Ich habe in Erinnerung dass die Stückzahlen da immer sehr begrenzt war und damit nur die UVP für die Testberichte künstlich niedrig gehalten wurde.
Aber genau das ist auch schon der Punkt. NVIDIA hat damit eine Preisvorgabe gemacht, die offenbar jeder Boardpartner mit mindestens einem Modell einhalten musste.

Die Founders-Edition-Karten wurden über die Zeit auch Immer besser und wenn ich dann eine wirklich gute Karte für sagen wir 899 Euro im Markt habe, wie sollen sich die Boardpartner dann absetzen können? Der Kunde schaut und sieht eine sehr gute Karte für 899 Euro und ist dann sicherlich auch nicht mehr bereit, deutlich mehr zu zahlen – auch wenn die Partner diesen Mehrpreis gebraucht haben, um ihre High-End-Modelle profitabel anbieten zu können.

Das waren auch genau meine Befürchtungen, als NVIDIA mit den Founders Editionen angefangen hat. NVIDIA hat seine Partner seither in einer Art Würgegriff und schnürt ihnen langsamer aber sicher die Luft ab.
 
@Don

Das ergibt natürlich Sinn, wobei EVGA dann wohl auch einfach nur ein günstiges Modell mit geringer Stückzahl veröffentlichen könnte, um die Vorgabe zumindest auf Papier einhalten zu können.
 
@Don

Das ergibt natürlich Sinn, wobei EVGA dann wohl auch einfach nur ein günstiges Modell mit geringer Stückzahl veröffentlichen könnte, um die Vorgabe zumindest auf Papier einhalten zu können.

Nur wenn die Daumenschrauben derart angezogen werden, lässt das für die Zukunft nüscht Gutes erahnen.

Apropos:

EVGA fehlt schon sehr...

Recalls and design issues​


In April 2007, EVGA & Nvidia confirmed that there was an issue running high performance DIMM modules on 680i-chipset motherboards.[20]

In May 2012, EVGA issued a recall of Geforce GTX 670 SC (SuperClocked), model# 02G-P3-2672-KR graphics cards due to a quality assurance (QA) issue. Affected models were replaced with a faster FTW Edition.[21]

In November 2013, EVGA issued a recall of SuperNova PSUs models 1000 G2, 1000 P2 and 1300 G2 models manufactured prior to October 1, 2013, due to a manufacturing flaw. All affected models were replaced by updated units.[22]

In September 2014, owners of GTX 970 SC (SuperClocked) pointed out that the ACX cooler design only had two heat pipes touching the core, with a 3rd unsealed "dummy" heatpipe attached to the cooler.[23]

In October 2016, lower-end SKUs of GTX 1070 and GTX 1080 models with the ACX cooler design started reportedly failing, or even catching on fire.[24] This was due to the VRMs not being cooled by the heatsink due to missing thermal pads.[25] In November 2016, EVGA issued a VBIOS update to attempt to help alleviate the issue.[26] They also announced a program for users to either receive thermal pads to self-install while retaining warranty [27][28] or send in affected GPUs for factory replacement.

In September 2021, players of New World reported their RTX 3090 cards "bricking". The issue was traced via X-ray analysis to poor workmanship on soldering around the MOSFET circuits.[29] The company said they would replace all affected cards under warranty. However, further testing by Igor Wallossek revealed that RTX 3080 cards were also affected.

Bzw.

Exit from GPU partnership and manufacturing

Han further explained that Nvidia's conduct with its business partners was causing it to be difficult to maintain a consistent profit margin and thus the company would instead focus on other products with higher margins, such as power supply units and CPU coolers.[33]

EVGA Corporation
 
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Bis nur noch die großen Industriegiganten alles beherrschen. Wie vorhergesagt.
 
@kawanet genau diese Recalls war ja was EVGA frustriert hat und passt mit dem Artikel überein. Sie haben viel zu spät Designinformationen erhalten um ihr eigenes Boardlayout dementsprechend anzupassen.
Dazu musste sie Preislich was haben was mit den billigen Founders Karten mithalten können, haben aber beim Einkaufen quasi nicht wesentlich weniger gezahlt als die MRSP (war mal ein GN Artikel)
Deshalb hatten sie ja Karten gemoded um einen Mehrwert schaffen zu können der nachgefragt würde..
 
Zu EVGA gibt es auch ein paar Videos von GN mit interessanten Einblicken:
KINGPIN Overclocking Lab Tour & Secret EVGA Products
EVGA's Final GPU Secrets: Engineering Lab Tour ft. KINGPIN
The Final Days of EVGA's GPU Division: Building the Last Video Card

1790755494021.png

Und nicht zu vergessen die verschiedenen Artikel auf xDevs der ehemaligen EVGA Mitarbeiter Ilya "TiN" Tsemenko und Vince "Kingpin" Lucido. ;)
 
Wenn man bei Google nach EVGA sucht, steht als erster Treffer die EVGA Seite und ganz klein liest man "EVGA North America's #1 NVIDIA partner." :fresse:

Ansonsten konzentriert sich EVGA nur noch auf PSU's
 
Da sollten sie mal die Namen überdenken. Beim EVGA Supernova Netzteil denke ich an eine gigantische Explosion die das Sonnensystem vernichtet, nichtso ideal diese Assoziation beim Netzteil...
 
@n3cron

Wie an den jeweiligen Bsp. zu sehen ist auch EVGA nicht frei von Fehlern...
Ist ja keiner, aber der Service dazu ist großartig. Wie schon erwähnt hat die das selbst gefrustet, aber die Möglichkeiten dagegen zu arbeiten hat ihnen Nvidia nicht eingeräumt.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Das hat AMD und Intel btw. frequentiert, das bei neuen Games diese erst unmittelbar kurz vor Release Zugang zu den jeweiligen Games bekommen um die Treiber zu optimieren.
Bestes Beispiel wie es mal anders herum war ist Starfield. Da hatten die Entwickler und AMD genau das gemacht, was Nvidia eh schon ständig macht.
 
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