Hoto
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Dank ChatGPT bin ich auf dieses Projekt aufmerksam geworden:
github.com
Es integriert DLSS5 Neural Rendering in Linux native und über Proton laufende Spiele und hängt sich als Vulkan-Layer ein. Der Entwickler scheint unter CachyOS zu arbeiten, da er explizit die CachyOS eigene Proton Version erwähnt.
Noch ist das Projekt aber ausdrücklich als Experiment markiert, aber es klingt sehr vielversprechend.
Die Alternative ist auch unter Linux ReShade 6.8+ mit dem RenoDX Mod zu nutzen, allerdings scheint auch diese Variante so seine Probleme unter Linux zu machen und führt gerne direkt zum Spiele Crash. RenoDX nutzt ID3D12CompatibilityDevice, was in Proton scheinbar noch nicht integriert ist, vermutlich löst das die Crashes aus. Am ehesten hat man wohl mit DX12 Spielen eine Chance. Daher klingt DLSS5VKLayer deutlich spannender.
GitHub - bmitch87/DLSS5VKLayer: Linux "Native" DLSS5 VKLayer
Linux "Native" DLSS5 VKLayer. Contribute to bmitch87/DLSS5VKLayer development by creating an account on GitHub.
Es integriert DLSS5 Neural Rendering in Linux native und über Proton laufende Spiele und hängt sich als Vulkan-Layer ein. Der Entwickler scheint unter CachyOS zu arbeiten, da er explizit die CachyOS eigene Proton Version erwähnt.
Noch ist das Projekt aber ausdrücklich als Experiment markiert, aber es klingt sehr vielversprechend.
Die Alternative ist auch unter Linux ReShade 6.8+ mit dem RenoDX Mod zu nutzen, allerdings scheint auch diese Variante so seine Probleme unter Linux zu machen und führt gerne direkt zum Spiele Crash. RenoDX nutzt ID3D12CompatibilityDevice, was in Proton scheinbar noch nicht integriert ist, vermutlich löst das die Crashes aus. Am ehesten hat man wohl mit DX12 Spielen eine Chance. Daher klingt DLSS5VKLayer deutlich spannender.