iToms
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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="nvidia 2013" src="/images/stories/logos-2013/nvidia_2013.jpg" height="100" width="100" />Laut Berichten des Magazines Forbes setzt der stark erwartete Megahit Watch Dogs aus dem Hause Ubisoft auf das NVIDIA-Entwicklerkit "GameWorks". Nun scheint ans Tageslicht gekommen zu sein, dass die Grafikschmiede aus <a target="_blank" href="http://here.com/37.371035,-121.9364859,13,0,0,normal.day">Santa Clara, CA </a>mit ihrem Code den Konkurrenten tatsächlich, <a target="_blank" href="index.php/news/hardware/grafikkarten/29210-nvidia-koennte-mit-gameworks-amd-grafikkarten-aktiv-ausbremsen.html">wie bereits vor einigen Monaten gemutmaßt</a>, aktiv ausbremst. Da die Programmbibliotheken selbst für die Spieleentwickler nicht einsehbar sind, sieht...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31274-watchdogs-nvidia-behindert-amd-bei-optimierungen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
), Beide liefern sich ja in den letzten Monaten div. Scharmützel: G-Sync vs. A-Sync, R9-295x vs. Titan-Z, Mantle vs. DX, es würde mich ja nicht wundern wenn in diesen Behauptungen nicht doch ein Funke Wahrheit wäre. Sollte das echt bewiesen werden na dann geht es eh rund.....


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