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  1. G

    Frame Limiter, V-Sync und Input Lag

    Das ist so nicht ganz richtig. Bei Double Buffering (Standarteinstellung) gibt es einen Front und einen Backbuffer. Der Front Buffer ist der, der Dargestellt wird und der Backbuffer ist der in dem geschrieben wird. Wenn die Grafikkarte fertig mit Rendern ist, gibt es 2 Möglichkeiten: Ohne...
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