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  1. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die Facilitys anstelle der Outposts einbinden, die haben eigene Hangars.
  2. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Soll wohl oft abstürzen derzeit.
  3. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ein ganzes Drittel von den Umfrageteilnehmern hatte also mit Cheatern zu tun? Nicht gerade beruhigend.
  4. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Nö, muss ich keineswegs. Cheater sind was ganz anderes als Bugs und Server Probleme, und solange dieses neue Problem besteht werde ich SC nicht mehr anrühren. Ist aber auch kein großes Ding, ich hab über das Warten auf den Beginn des "Year of Playability" eh mal wieder die Lust verloren.
  5. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Keine Ahnung, ob das überhaupt sinnvoll ist, die ingame-Infrastruktur ist jetzt schon am Limit. Immer wieder warten müssen nervt, sei es nun auf Start-/ Landeerlaubnis oder darauf das ein Shop-Terminal frei wird. Und wenn dann irgendwann auch noch 9 NPCs auf jeden Spieler kommen sollen... gute...
  6. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Habs noch nicht selbst getestet, aber Surface Mining soll dadurch jetzt auch für die Tonne sein.
  7. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Nee, isses nicht Ich fresse und saufe mir ne Plautze an, und ne Stunde später seh ich schon wieder Gevatter Hungertod winken.
  8. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Gerade Essen & Getränke behält man ja eben nicht. Rucksack und Taschen sind immer leer nach der Wiederauferstehung. Kann ja keinen Hotdog an einen Magazin-Slot pinnen.^^
  9. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Alt + H Die hungrig/ durstig Frequenz ist halt absurd hoch.
  10. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Es ging mir eher darum, das es eben nichts mit Exploration zu tun hat. Das gehts wie üblich um jeder schießt auf jeden, und das wars.
  11. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    "Exploration Gameplay" bietet das Stormbreaker Event laut CIG, und damit ist die Frage endlich beantwortet wie das mal aussehen soll.
  12. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Nicht wenige Leute schmeißen wegen dieser Thematik bereits endgültig die Flinte ins Korn. CIG wäre gut beraten, den PVP-Uninteressierten mal guten Willen zu demonstrieren.
  13. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Steig mal aus dem Bett eines alten Schiffsmodels, da kommste mit 3 Sekunden nicht weg.
  14. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    ATLS GEO endlich ingame kaufbar!
  15. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wieso? Hat er sich dem sein Schiff geborgt? Spaß... In einiger Hinsicht scheint die Technologie des 30. Jahrhunderts mit unserer aktuellen nicht mehr mithalten zu können.
  16. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ist dann aber auch doppelt frustrierend, wenn sich nach langer Auszeit gefühlt eben doch nicht viel getan hat. Erschwerend kommt hinzu, das die Bugs umso auffälliger / ärgerlicher sind, je besser die Performance ist.
  17. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bei mir läufts gut unter DX11. Müsste Vulkan allerdings mal wieder gegentesten.
  18. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Na dann hoffe ich mal, ihr habt euch alle nackig gemacht.
  19. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Kann ich so unterschreiben. Bin auch gespannt wann CIG mit der großen "Playability"- Offensive mal loslegen will, nachdem mehr als 1/3 des Jahres bereits vorbei ist. Darüber hinaus ist einfach noch nicht genügend Spiel vorhanden, als das es mich dauerhaft fesseln könnte.
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