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  1. B

    Spielebranche: Mehr als die Hälfte der Spieler spielt alte Spiele

    Wie auch in der Musik- und Filmbranche: Jede Neuerscheinung konkurriert mit allen Titeln, die davor erschienen sind, um die begrenzte Zeit (und ggf. Geld) des Konsumenten. Und auch, wenn wir gerade schon im Zeitalter des eingebauten Haltbarkeitsdatums über Onlinezwang selbst für...
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