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  1. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Wobei chaotisch hektisch, Chaos mit Struktur und Chaos weil am Chokepoint 60 Leute stehen, ja doch unterschiedliche Erfahrungen sind. Und ich hoffe der bisher gezeigte Kurs bleibt dabei, das war auch schon damals ein Thema über welches wir uns anno ESL One Zeiten unterhalten haben, und ich...
  2. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ist halt schwierig, auf jeden Fall ist das "A,B,C Balancing" ziemlich hart, besonders in SQDM macht sich das bemerkbar, und ich persönlich wär echt dafür das CQ Small mit Ranked kommt, SQDM und KOTH brauchts eigentlich auch nicht unbedingt, wobei KOTH leider auf manchen Maps "besser" ist als...
  3. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Die laden natürlich nur das "beste" Gameplay hoch, und verlassen den Server halt auch wenns mal nicht so läuft, kam z.B. des öfteren in BF1 vor bis Ekwah und seine Simps direkt den Server verließen wenn Ownly und ich drauf waren. Was alles andere betrifft, man ist generell recht häufig in...
  4. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Die nichtlinearen Modi sind halt leider die, welche am meisten unter "schlechtem" Design leiden wenn kein "guter", bzw. geregelter Spielfluss zustande kommt. Der Spread/Bloom bei den AR's fühlt sich auch nicht wirklich richtig an im Vergleich zu den Karabinern, mit Ausnahme des G36 mit dem...
  5. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    SMT an fühlt sich an wie wenn weniger Stutter dabei sind, SMT aus liefert aber mehr max FPS, hab jedoch keinen Logger an für genaue Stats. Mehr Fahrzeuge(bzw. überhaupt eins) wären aber imo nicht schlecht, auch schade das die SVK einen Nerf erhalten hat und die Schrotflinte nicht, speziell auf...
  6. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ich bin ja immer noch der Meinung das es kein Problem der Größe ist, sondern der Struktur, in COD gibt es ja das Gleiche Problem(zumindest seit MW19) mit immer mehr "Arschlochwinkel", Kreuzungen und Powerposis, auch wenn zugegebenermaßen da die Maps auch immer kleiner werden, bzw "viereckige...
  7. woll3

    Arctic Xtender VG im Test: Viel Glas und hohe Kühlleistung?

    Die UVP ist ja schon heftig für den Mangel an Design und Features, aber selbst mit dem Rabatt ist das eher Medium.
  8. woll3

    Gaming unbezahlbar: Gen Z kann sich stetig weniger Spiele leisten

    Verständlich, ich wüsste jetzt nicht wann ich das letzte Mal ein Spiel gespielt hätte das ich zum Vollpreis empfehlen kann, rein Analytisch gesehen ist die finanzielle Lage vielleicht der Auslöser für das verringerte Konsumverhalten, aber das Framing sollten die Angebote und das Verhalten der...
  9. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Gut, man kann ja unterschiedlicher Meinung sein, aber für mich im breiten Spektrum sind beide Serien ziemlich nah aneinander anzusiedeln, von Grund auf anders wäre z.B. Quake für mich, und dann irgendwo zwischen Quake und BF würden sich Splitgate, Dirty Bomb/ET und Apex ansiedeln, und in die...
  10. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Darum sind zumindest mir persönlich min. FPS auch wichtiger bei MP Titeln als avg., mich fuckts schon ein wenig ab das der 5800x3d nicht die 120(121) FPS halten kann. Das ist schon ein wenig hyperbolisch, eigentlich sind beide in der gleichen Nische, nur mal mehr, mal weniger weit entfernt...
  11. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Dolphin diving und jumpshotting war schon was. Man kann viel über BC2 sagen, aber in sich war das Spiel sehr stimmig, ein par Merkwürdigkeiten gabs natürlich, aber da haben Maps, Movement und Gunplay richtig zueinandergepasst. Das Spiel ist halt schizophren, Map Design erinnert an MW19...
  12. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Welche spezifisch? Auf den EPS Servern habe ich selber gespielt und die stats für die alten Spiele gibts noch immer bei Symthic auf Sym.gg, und was den Rest angeht labert man ja auch hier und da mit par Devs.
  13. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Kommt natürlich auch auf die individuellen Waffen und Distanz an, aber im Großen und Ganzen hat man sich an BF3 und BF4 orientiert, allerdings ist 6 auch eine merkwürdige Mischung in der Hinsicht(wie das gesamte Spiel), die BTK in BF3 und 4 waren beide bis ungefähr zum Visual Recoil Patch mit...
  14. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Liegt vielleicht auch an Javelin, die Dips sind auch bei mir schlimmer als wie in den vorherigen Tests, da kann man nur hoffen das da noch einiges nachgebessert wird oder eventuell bereits nachgebessert wurde, der aktuelle Istzustand ist m.M.n. nicht akzeptabel.
  15. woll3

    [Sammelthread] Custom-WaKü Quatschthread

    Wobei das leider auch immer eine Lotterie ist, der Impeller bei meiner EK 4.2 hat so eine Unwucht das er bei 15-30% PWM den FLT berührt.
  16. woll3

    [Sammelthread] Custom-WaKü Quatschthread

    Ich würde da eher eine echte D5 nehmen da die Apex ein wenig niedriger ist, was bei dem AGB eventuell ein Problem ist da die Befestigung ja die Pumpe "umgreift".
  17. woll3

    [Sammelthread] Custom-WaKü Quatschthread

    Wobei da auch wohl ein wenig Henne und Ei dabei ist wenn man die Apex und das restliche Sortiment bedenkt, aber es wird wohl schon Gründe haben warum es kein Equivalent im DDC Format gibt, auf der anderen Hand hat EK ja einen Radiator mit integriertem Flat Reservoir und DDC vorgestellt, wird...
  18. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Wobei beide Spiele auch gezeigt haben das die Waffenbindung jetzt nicht so wichtig ist wie die Differenzierung auch wenn sie auf den ersten Blick eher minimal ist, z.B. hatte trotz Karabiner als AKW's der Engineer seine close quarters meta in BF4. Wird dann natürlich auch interessant wie viele...
  19. woll3

    [Sammelthread] Custom-WaKü Quatschthread

    Ja, ist halt die Frage wie der Preis dann bei uns über offiziellem Weg ist, aber auch 250 "Geld" finde ich jetzt nicht so extrem, oder auch die 800 für den 1080er Radi, die Ausstattung richtet sich allerdings zu sehr an Server, wäre halt sehr interessant wenn da statt den Leck und...
  20. woll3

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Was halt wirklich nicht schlecht war/ist größtenteils das Balancing der Infanteriewaffenkategorien mit ein par Ausreißern(z.B. NTW-50), alles andere vergisst man besser wieder. Im Nachhinein wäre der Content besser als BF4 DLC gewesen(wie damals BF2 SF), gerade auch weil es das technisch...
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