Seit ein paar Jahren mit SLI System unterwegs und kann dir sagen FINGER WEG!
MultiGPU wird nach wie vor Stiefmütterlich behandelt, Unreal Engine = kein SLI support, Microruckler bekommt man nur durch Vsync in den Griff, kaum ein Indie-Game / Early Access unterstützt SLI.
Ständiges gefrickel mit...