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  1. .maSk

    SteelSeries Rival 500 - MOBA/MMO-Maus mit PMW-3360 und mehr Komfort

    90€ in den ganzen Shops... Schade, ist mir persönlich zu viel für ein Gerät das spätestens nach 2 Jahren getauscht werden muss bei mir als Vielnutzer :<
  2. .maSk

    Zotac GeForce GTX 1080 ArcticStorm im Test – Full-Cover-Wasserkühlung mit Potenzial

    Guter Artikel, man merkt richtig das da jemand Spaß hatte :)
  3. .maSk

    Eine Übersicht über aktuelle Technologien bei SSDs

    Richtig schöne Einleitung. Top Artikel!
  4. .maSk

    Oculus Rift und HTC Vive - ein Erlebnisbericht

    Aus einem Bericht der GameStar über das gleiche Event. Außerdem solle man sich nicht vorstellen, dass 2graKas = 2Display = 100% mehr Leistung, SLI ist bei VR wohl noch in den Kinderschuhen NVIDIA GameWorks VR 1.1 arrives with support for OpenGL VR SLI support and the Oculus SDK | PC Perspective
  5. .maSk

    Oculus Rift und HTC Vive - ein Erlebnisbericht

    Ich habe schon fleißig gespart, am Anfang müssen die zwei GTX970 reichen auch wenn SLI nur bei OpenGL-Anwendungen funktioniert :(
  6. .maSk

    [Kaufberatung] Absegnung Zusammenstellung SLI-System + ein paar Fragen

    Mikroruckler stören mich tatsächlich am meisten, Vsync bzw. Adaptives Vsync ist bei mir ein muss. An zweiter Stelle kommt Performance, es ist echt unglaublich wie viele Spiele nicht für multi-GPU optimiert sind. Nicht selten in Kombination gibt es dann auch häufiges Texturenflackern bei neuen...
  7. .maSk

    [Kaufberatung] Absegnung Zusammenstellung SLI-System + ein paar Fragen

    ...Wie gesagt, ich habe mir ein 970er SLi Gespann damals aufgebaut weil ich dachte so langsam müsste SLI Salongfähig sein, ist es aber bei weitem nicht. Ich habe bei Spielen mehr Probleme damit als es mich erfreut.
  8. .maSk

    [Sammelthread] Mechwarrior Online

    Morgen ist Patchday Jungs - letzte Chance auf Forest Colony oldschool ;)
  9. .maSk

    BenQ mit eigenem Curved-Display für Gamer

    Grad noch mal geschaut, bei Skylines dümpeln die so zwischen 60 - 80% Auslastung, hast Recht. Kam mir so in den Sinn, weils halt auch eines der Spiele ist die mal unter 60 fallen... Es ist ja auch nicht so, dass alles ruckelt, bei SLI fällt es mir halt sehr störend auf wenn die Frames unter...
  10. .maSk

    BenQ mit eigenem Curved-Display für Gamer

    - Mechwarrior Online - Assassins Creed: Resistance - DIRT Rally - Cities Skylines Das sind so die Spiele die keine 60FPS halten können bei 16xAF und min. 2xAA (besser noch 4xMSAA) Die Auflösung stellt 691200 Pixel mehr zur Verfügung als 1080p... Der VRAM wird meißt nur bei höheren AA-Stufen...
  11. .maSk

    BenQ mit eigenem Curved-Display für Gamer

    Mein 970er SLI-Gespann hat schon des öfteren Probleme Spiele bei 2560x1080 auf 60 frames zu halten, das wird bestimmt nicht besser bei einer höheren Auflösung, DSR spricht da eine eindeutige Sprache. Momentan sitze ich noch vor einem 29" im 21:9 Format, meint ihr wirklich, dass es bei einem 34"...
  12. .maSk

    Acer mit neuem G-Sync-Curved-Monitor und neuen Predator-Systemen

    naja, ich fahr mit 'nem normalen 970er SLI System + i5@4,5Ghz - aber trotzdem ein Monitor der so viel kostet wie ein ganzes PC-System?... Für meinen jetzigen 21:9er hab ich knapp 600 hingelegt und war schon am grübeln ;)
  13. .maSk

    Acer mit neuem G-Sync-Curved-Monitor und neuen Predator-Systemen

    Überladenes Paket um extra Patte abzugreifen - schade. G-Sync = gut 21:9 = #Beste 34" + Auflösung = alles richtig gemacht Lautsprecher = nutzlos für Gamer USB HUB = pff joa Der Trend mit 21:9 + curved macht alles richtig, dass erste "aha- Erlebnis" seit CRT auf TFT für die consumer. Weiter...
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