V-Sync war das Problem, wenn die 144 Hz nicht gehalten wurden oder nicht konnten (CPU-Limit, GPU-Limit), wurden die Frames einfach immer wieder halbiert. Dies war schon immer so und das Problem von V-Sync. Deswegen kam irgendwann Enhanced Snyc als Abmilderung des Grauens und danach G-Sync bzw...