Suchergebnisse

  1. Ethan Sparks

    The Elder Scrolls 6: Früher Build laut Bethesda bereits spielbar

    "dass Bethesda den "ultimativen Fantasy-Weltsimulator" erschaffen möchte" Das kann ja nur hart floppen xD
  2. Ethan Sparks

    Nach zwei Tagen: Twitch setzt die Regeln für Nacktheit wieder zurück

    Da fällt mir echt nichts mehr zu ein... billig und ekelhaft.
  3. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Kompletter System Shutdown spricht sehr stark fürs Netzteil. Mit welchen Games vergleichst du es denn? In bestimmten Bereichen werden hier CPU & GPU zeitgleich stark beansprucht. Gerade was die CPU Auslastung bzw. mehrere Kerne angeht hast du das in kaum einem anderen Spiel so heftig wie in SC...
  4. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich auch nicht :D Hatte das aber mal gelesen, gib bescheid obs hilft (:
  5. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Probier mal in den Arena Commander du zu gehen und irgend einem Game zu joinen oder eins zu starten. Soll wohl helfen.
  6. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die einzelnen Panals/Themen wurden kurz danach schon hoch geladen. Jedoch einzelnd. Nun wurden die Kompletten Streams bzw. Tage hoch geladen. Eventuell war der erste Upload vom Stream selbst und das jetzt hier unkomprimiert? Habs mir nicht angeschaut.
  7. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Tatsächlich kannst du sehr stark damit rechnen das es recht schnell neue Systeme geben wird. Es gibt hierzu super viele Videos wo CIG zeigt, wie Bereiche & Planeten erstellt werden. Genau das hat auch eine menge Zeit gefressen aber wird sich jetzt am ende sehr stark lohnen - Stichwort Procedural...
  8. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Im ersten Video was ich dazu gepostet hatte ist es gut zu sehen das du, wenn du zu einem Punkt springst das ganze am Anfang nur stabilisieren musst. Beim Quantum boost welcher ja nur für kürzere Strecken ist musst du das die ganze Zeit machen.
  9. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Sehr geil wie die Schiffe aus dem neuen QD raus kommen.
  10. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Kann ich auch nur bestätigen das in den letzten Wochen/in dem letzten Monat sehr viel Bewegung da war. In recht kurzen Abständen Update/Fixes bekommen. Auch was Performance angeht bin ich sehr Happy. Spiele aktuell fast täglich 3 h und hatte meinen letzten 30k vor 1-2 Wochen? In diesen 2 Wochen...
  11. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Holy! Exterior kommt mega!
  12. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/189x6jz/planet_hurstons_atmosphere_is_intoxicatingly/ sehr geil
  13. Ethan Sparks

    StarEngine: Beeindruckende Techdemo für ein Space-Open-World

    Mir kommt es so vor als liest du die Beiträge nicht so wirklich und kommentierst nach Lust und Laune. Ich hab das die letzten beiden Beiträge geschrieben und schreibe es für dich jetzt auch nochmal ausführlich. Hier auch nochmal die Zitate aus meinen Posts: Beitrag 1 "Was noch nicht live ist...
  14. Ethan Sparks

    StarEngine: Beeindruckende Techdemo für ein Space-Open-World

    Wie schon gesagt, was mit Pyro gezeigt wurde fehlt. Was wurde bei Pyro unter anderem gezeigt? Richtig > Maelstrom. Maelstrom wirst du logischerweise sowieso erst mit Server Meshing bekommen. Und jetzt zeig mir bitte mal was hier wie du sagst "stark Nachbearbeitet" wurde: du hast hier an...
  15. Ethan Sparks

    StarEngine: Beeindruckende Techdemo für ein Space-Open-World

    Hu? Das was du da siehst ist zu 90 % bereits zugänglich. Was noch nicht live ist sind die Sachen die ab Pyro gezeigt werden und die neue Cloud/VDB Tech.
  16. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Server Meshing nicht in naher Zeit. Replication Layer kann ich mir jedoch sehr gut vorstellen das das nicht mehr all zu lange dauert da es ja auch schon getestet wurde. Über Performance aktuell zu sprechen macht recht wenig sinn. Es wird in naher Zukunft relativ mehr von der CPU auf die GPU...
  17. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Hab das gleiche Problem auch auf Hurston. Ja, gestern Abend ging für 1 Stunde lang gar nichts mehr. Konntest nicht einmal Connecten. Sogar der Login vom Launcher hat sich bei mir verabschiedet. Server waren total überlastet. Ging dann aber wieder und jetzt gibt es halt so ein paar kleine Bugs...
  18. Ethan Sparks

    Koop-Horror im All: Bei Lethal Company wird im Team geplündert

    Unglaublich tolles Game! Können sich die großen AAA Entwickler mal was von abschauen. Allein die Clips die dazu auf Twitch/YouTube zu finden sind. Sehr unterhaltsam!
  19. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja deswegen mach ich auch aktuell keine Bunker Missionen mehr. Hab ich fast immer das mindestens einer der NPC's in die Wand bzw. durch den Boden glitch und von dort aus dann scheisst. Auch spawnt sehr oft der eine NPC den du killen musst nicht.
  20. Ethan Sparks

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja U war es zuvor. Hab Flight ready aktuell auch wieder auf U gebindet.
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