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  1. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bissl voreilig. Unter Vulkan läuft SC beim mir nach wie vor deutlich schlechter als unter DX11, und da bin ich sicher nicht der Einzige.
  2. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Was fehlt ist die Möglichkeit selbst bestimmen zu können, in was für Containern die Fracht den Aufzug heraufkommt. Wäre zwar nicht-immersiv, aber halt ne große Hilfe. 7 Container á 32 Scu einladen dürfte dann ganz sicher keine Stunde dauern. Und nen Schalter im Frachtraum zum deaktivieren des...
  3. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Egal ob Mining, Salvaging, Farming oder was auch immer, wenn man sich schon sicher ist mal ne "Zivil"- Karriere anzustreben, kann man mit nem Frachter wie der SLM auf jeden Fall schomma nix falsch machen.
  4. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    So isses. Den Brief vom Stuhlmann nicht gelesen? https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/20371-Letter-From-The-Chairman
  5. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Korrekt. Und schon das statische Meshing soll signifikante Verbesserungen gegenüber der jetzigen Technik bieten, nicht nur in Sachen Spielerzahl. Zumindest wurde das über die Jahre hinweg sehr oft so gesagt.
  6. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich fürchte, nur dafür und fürs Balancing dürften nochmal Jahre draufgehen.
  7. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bin kein Fan der IAE Lackierung. Als hätte irgendein sehr böser Mensch die Milka Kuh aus dem Fell geschüttelt, um damit Schiffe zu beziehen. Merkwürdig sind auch beleuchtete Rüstungen. Als würde sich ein Feind nichts dabei denken, wenn eine Kirmesbude immer näher kommt.
  8. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die werden sich auch nicht verteilen über viele Server / Instanzen hinweg.
  9. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Er hat bestimmt keinen Bock auf SVGA....^^
  10. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Es sollen auch Threadripper mit X3D Cache erscheinen...^^
  11. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Laut offizieller Aussage soll ein Ursa das größte Vehikel sein das reinpasst. Nur bedingt, denke ich. Als Frachter wird die SL sicherlich nur standard Scanner haben.
  12. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Nix ungewöhnliches am Spectrum bei mir.
  13. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Korrekt. Als Begründung für die allermeisten Probleme und Verzögerungen wird das Fehlen von Server Meshing angeführt. Wenn es dann mal drin ist und sich trotzdem keine signifikanten Verbesserungen einstellen sollten, dann könnte CIG wirklich Probleme mit der weiteren Finanzierung bekommen.
  14. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Gerade gesehen das die Zeus wohl für externe Betankung vorbereitet ist. Von einem entsprechenden Gameplay war doch schon ewig nix mehr zu hören.
  15. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Da könntest du ja einfach jemand vorschicken zum Kauf. Wie den Erwachsenen zum Bierholen.^^ Ich denke eher du wirst eine gewisse Reputation benötigen, um die Chance auf Blueprints von Mining-Laser-Modellen zu haben, welche nicht in NPC-Shops erhältlich sein werden.
  16. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Andersrum, 12 € zu billig.^^ Würde meine MSR sofort eintauschen, auch weil wieder kein Wort über's Data-Gameplay verloren wurde.
  17. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Angeln! Wieder kein Angeln! Ein MMO ohne Angeln, das geht doch nicht!
  18. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Vllt. denkt man bei CIG an high-tech Feuer wie in Star Trek. Da wäre es mit Luftablassen nicht getan. https://memory-alpha.fandom.com/de/wiki/Plasmafeuer Eine Feuerlöschanlage auf größer-als-Jäger Schiffen sollte aber schon Standard sein.
  19. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Stimmt, auch wenn da nach unten kaum noch Luft ist. Das man zwingend eine externe Software benötigt, um z.B. Kippschalter vernünftig belegen zu können, stinkt ebenfalls. Eine Überarbeitung von diesem ganzen Menu sollte doch langsam mal auf einer Roadmap auftauchen, wo SQ42 angeblich so weit...
  20. ottocolore

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ist dann bestimmt nur ne Frage der Zeit bis es militärische Varianten gibt.
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