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  1. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Die neue QUASAR ist echt gut, bei dem Heavy MG bin ich mir nicht ganz sicher was ich davon halten soll. Immerhin gibt es bereits 2 MG's, beide machen an sich einen guten Job. Die QUASAR hab ich aber gern im Gepäck, hilft gegen so ziemlich alles was größer ist, ob Gebäude, Heavy Enemys etc. man...
  2. recKeD

    [Sammelthread] AMD RDNA3 Smalltalk-Thread

    Für die Vollständigkeit hier noch ein Screenshot:
  3. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Hier mal ein interessantes Video zu den Spawns: Gegen die Bots ist noch mal eine Nummer härter, zumindest empfinde ich das so. Mit dem Mobilen Schild wird es deutlich entspannter, in Deckung gehen ist aber dennoch wichtig :fresse:. Der Flamethrower gehört bei mir zu meinen liebsten Waffen...
  4. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Grundsätzlich würde ich dir Recht geben, aber ich finde es gibt eingespielten Teams mehr Tiefe. Zum Flamethrower, ja vor allem auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden trifft man immer wieder auf Spieler die mit dem Ding nicht so erfahren sind ... genauso mit der ARC-3. Ab Schwierigkeitsstufe 7...
  5. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Danke, ist mir gar nicht aufgefallen.
  6. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Kann mir mal einer sagen wie viele Terminiden-Kontrollsysteme man aktivieren muss auf den jeweiligen Planeten? Ich hab das Gefühl ich mach überhaupt keine Fortschritte...
  7. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Ich hab gerade 4 Runden gedreht, leider werden die Marken, die man am Ende einer Mission bekommt, nicht gezählt. Der Cyborg-Anzug ist aber echt cool, erinnert mich an Warhammer 40k :-)
  8. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Ähnlich wie in Diablo 4 meinst du? Und das Einfügen von weiteren Schwierigkeitsgraden halte ich nicht für die beste Lösung, dann müssten alle Waffen usw. immer weiter verbessert werden ... die Spirale dreht sich dann immer weiter. So ein Nerf ist dann doch gar nicht so verkehrt.
  9. recKeD

    [Sammelthread] HELLDIVERS™ 2

    Bei mir läuft es sehr sauber auf DX12. Steigen die FPS so signifikant, oder wozu spielst du auf DX11?
  10. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Das ist natürlich blöd... zumindest kannst du über den Bauplan die Waffe nutzen und Tunen.
  11. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Starte mal das Spiel neu, manchmal hilft das wenn es sich nicht um einen tiefgreifenden Bug handelt ;)
  12. recKeD

    [Sammelthread] AMD RDNA3 Smalltalk-Thread

    Bei mir ist der Verbrauch von (24.1.1) ca. 50W und auch mal mehr, bei geöffneten Browser auf (24.2.1) ca. 20W - 25W gesunken. Bei 3440 x 1440 @ 165Hz. Außerdem drehen die Lüfter der 7900XTX nicht mehr so hoch. Der 24.2.1 verhält sich aus meiner Sicht wie der 23.2.2, gefällt mir!
  13. recKeD

    [Sammelthread] AMD RDNA3 Smalltalk-Thread

    Den GPU-Treiber hast du nicht zufällig ein Update spendiert? Evtl. den Treiber 23.12.2 installieren und mal sehen ob es besser wird. Meiner Meinung nach der bisher beste Treiber.
  14. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Bisher kann ich nicht sagen das eine AMD Grafikkarte schlechter/instabiler ist als eine NVIDIA ... Meiner Erfahrung nach mit einer AMD 6900XT von XFX, einer aktuell 7900XTX von Sapphire und einer RTX 3070 Mobile in meinem Notebook. Die NVIDIA GPU hat öfter Probleme gemacht was Treiber-Probleme...
  15. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Bei mir ist auch alles zurückgesetzt ... :(
  16. recKeD

    [Sammelthread] AMD RDNA3 Smalltalk-Thread

    Bei mir taktet der Grafikspeicher auch nicht mehr runter mit dem neuen Treiber ... was die Verbrauchswerte betrifft war der vorherige Treiber besser. Immerhin ist der Aktuelle stabil. Das ist zwar korrekt, aber es wäre ja möglich die Spulen anders zu designen, damit das eben auf einem Niveau...
  17. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Entweder klickst du "zu schnell" oder es gibt tatsächlich ein Problem bei der Eingabe, hast du mal einen anderen USB Port für deine Eingabegeräte versucht zu nutzen? Manche Treiber, z.B. die von Logitech ermöglichen es ja auch die Übertragungsgeschwindigkeit bzw. die Übertragungsrate zu...
  18. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Ja aus optischen Gründen, bzw. hat man bei MW2 einen Nachteil gehabt was die Sichtbarkeit der Feinde betraf. Gerade gesehen auf der Main: https://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/software/spiele/62388-dlss-3-und-reflex-im-gesamtpaket-call-of-duty-modern-warfare-3.html evtl. ist das aber...
  19. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    @voaddi Ich würde empfehlen die Details zu reduzieren bevor man darüber nachdenkt in MW2/3 DLSS zu nutzen. Evtl. versuchst du es mal mit FSR.
  20. recKeD

    [Sammelthread] Call of Duty Series / Black Ops 6 + Warzone

    Der visuelle Recoil ist bei den MW3 Waffen geringer, ebenso die Rauchentwicklung an der Mündung. Damit hat man einen Nachteil mit den MW2 Waffen, weil die Sicht nicht so sauber ist (die Feinde können nicht so deutlich gesehen werden und die Ablenkung ist größer). Die Battlerifle's von MW3 sind...
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