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  1. Gebieter

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 5090 + FAQ

    Ja aber braucht man das denn unbedingt? Das sind doch nur künstliche Frames und die zu generieren braucht doch eine zusätzliche Latenz oder hab ich das falsch verstanden? Somit hab ich in kompetitiven Online Games doch nen Nachteil oder nicht?
  2. Gebieter

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 5090 + FAQ

    Gibts schon Benchmarks? Würde mich interessieren, wie groß der Sprung zur 4090 tatsächlich ist.
  3. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die Erkul Werte sind halt aber auch nur Theorie. In der Praxis ist entscheidend, wie viele Shots man auf dem Target landen kann. Mir persönlich fällt es mit den CF 557 eben leichter, meine Ziele auch zu treffen. Hab jetzt mal zum Vergleich die F8C genommen mit 4 S3 Ardor und 4 S2 Ardor (Die...
  4. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich hab die letzten Tage mal die Guardian ausgiebig getestet. Ist ne ganz schöne Umstellung von einer F7A, aber für HRTs auf jeden Fall besser. Hab bisher getestet: M7A Cannons, machen nur Sinn gegen große Schiffe. Attrition 5: Tu ich mich auch schwer, kleinere Schiffe mit zu treffen. AD5B...
  5. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    CS1 kannst du an nem Terminal (meist im Spaceport oder beim Admin Office auf Stations) bezahlen. Klesher ist grade verbuggt, würde ich absolut vermeiden da hinzugehen. HRT bedeutet High Risk Target. Das ist quasi Stufe 4 auf der Bounty Leiter. Da is es schon so, dass man am besten ne...
  6. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Bounty Missionen sind jetzt super zum AUEC verdienen. Ne HRT Mission bringt jetzt schon 42k AUEC. Dann gibts orange Level Merenary Missionen, die man relativ schnell hat, die sind recht easy und man bekommt dafür 78K AUEC. Also wenn man mal nen Server findet, auf dem die Missionen funktioniert...
  7. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Im SC Testing Chat stand letzte Woche ne Message, wonach sie den "Aufräumalgorithmus" viel schärfer gestellt haben. Das würde für mich sehr logisch klingen, dann hätten die Server weit weniger Objekte zu handeln und würden nicht so sehr vermüllen mit der Zeit. Und ja, sind jetzt wieder weniger...
  8. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Yes. Also was auch immer die im Hintergrund an den Servern geändert haben, so kanns weitergehen. Bin gestern im PTU mal in nen Bunker gerushed ohne genügend Munition. Bei 15 Server FPS und mehr kann man das getrost vergessen :d . Da muss man jetzt viel taktischer vorgehen.
  9. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich sags ja, wenn jetzt kein kompletter Blocker mehr kommt gehr 4.0 dieses Jahr noch live :bigok: .
  10. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das stimmt allerdings. Hab gestern auch weng das PTU getestet, das lief auch überraschend stabil. Hab 2x den Jump ausprobiert, lief auch. Nach dem Jump von Pyro nach Stanton hatte ich allerdings nen CTD. Ansonsten wars aber ne sehr deutliche Verbesserung zu den letzten Waves.
  11. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Also ich denke, die jagen 4.0 dieses Jahr noch raus. Komme was wolle. So lange es kein totales Fiasko wie 3.18 wird,
  12. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die Ghost macht auf jeden Fall Sinn weil man die Waffen von der F7C dranbauen kann. Glaube die Nose Turret von der F7A geht nicht, aber die S5 Ball Turret von der F7A und die Nose Turret der F7C kann man wohl ausrüsten. So hätte man nen Stealth Fighter mit ner relativ großen Feuerpower.
  13. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja und die CCUS bisher sind halt absolut grottig. Ich hab auch noch ne Chain offen, aber so werd ich die nicht fertig machen.
  14. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Was mir grade weng zu denken gibt, es kommen ab heute zusätzliche Waves für die Limited Ships. Das haben se noch nie gemacht. Da kommt mir so iwi der Gedanke, ob se noch nicht genug verkauft haben? Scheinbar sind die Sales dieses Jahr weniger als 23 und 22.
  15. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich find die auch grässlich. Die wo das designed haben leiden dieses Jahr wohl unter Geschmacksverirrung (meine Meinung)... :rolleyes:
  16. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/cnou-pioneer-update CIG wieder. Zum Glück hab ich ne alte Pioneer, so verkrüppelt würd ich die nimmer kaufen.
  17. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Message von Wakapedia. Sehr geil :bigok: Freu mich schon auf mehr 4.0
  18. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja, mit den Jumppoints gibts iwi massig Probleme. Ich hab gestern auch 5h gebraucht, bis ich mal endlich wo durchgekommen bin. Aber das war schon irgendwie ein sehr sehr cooler Moment :bigok: . Ansonsten läufts aber gar nicht so schlecht. Hab auch mal auf Obituary das PVE Areal da ausprobiert...
  19. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Musst USA auswählen, die EU Server scheinen nicht zu funktionieren.
  20. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Hab grade meinen ersten Jump von Stanton nach Pyro geschafft :bigok: , nachdem ich den ganzen Morgen versucht hab es hinzubekommen. Die Jump Points sind iwi auf fast allen Shards verbuggt. Ein Tipp für die, die es probieren wollen: Wählt Area18 als Spawnpoint und nehmt sowas wie ne Zeus. Dann...
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