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Glaub kaum das sowas geht ... noch nie gesehen sowas ausser halt bei Fernsehern. Warum nimmst net 2 Monitore her? Hab ich auch so auf dem einen Zocken/Arbeiten auf dem anderen Filme/TV schauen.
W7 nimmt sich soviel wie es braucht ich habe gut 2gb auslastung nach dem start. Ist aber net tragisch weil W7 den Ram auch freigibt je nach bedarf. Superfetch usw braucht einiges an Ram.
Leider funktionert der FPS Limiter unter Dx9 auch nicht wenn das Game einen Launcher hat von daher leider kaum zu gebrauchen heut zu tage allerdings ein guter ansatz
Die Leute die dieses nicht Problem haben sehen es meiner Meinung nach nicht. Da gabs mal nen Artikel wieviel fps für wen ruckelfrei ist für den einen ist 30 fps ruckelfrei für den anderen 60 das is von Mensch zu Mensch verschieden. Hab auch nen Kumpel der zockt aufm langsamen Rechner meint es...
die DPC Latency ist sowas von wayne bei dem ruckel prob ich hatte teilweise Spikes von über 5000 mit meinem altem C2Q und die selben Ruckler wie etz auf meine i7 mit max 150
Ich bin mir zu 100% sicher das diese "Microruckler" bei bestimmten Games nicht fixbar sind egal welches System ich die letzten 2 Jahre gesehen habe und das waren einige hatten diese Ruckler. Daher hab ichs seit über nem Jahr aufgegeben was zu suchen weils nix bringt ausser zeitverschwendung...
@liath tja soweit waren wir letztes Jahr schon bei Games die ruckeln FPS limit und es lüppt aber muss sagen ich seh das garnimmer weil ich 1. kaum Games zocke die diese Ruckler aufweisen und 2. durch den 120 hz Monitor einiges an smoothness dazu bekommen habe. Deswegen hab ich ja lange nicht...
Ich hab mir letztens nen 120Hz Monitor gegönnt und ich muss sagen smooth bekommt eine ganz andere bedeutung auf dem Teil. Gut Sachen die etz stottern werdens noch genau so aber die meisten Games laufen top!