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  1. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Um nochmal auf die uGrids zurück zu kommen. uGridsToLoad=5 = Default uGridsToLoad=7 = 2GB+ System RAM uGridsToLoad=9 = 4GB+ System RAM uGridsToLoad=11 = 8GB+ System RAM
  2. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ist dennoch nicht weiter schlimm. ;)
  3. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ja, hatte ich in den Einstellungen rausgenommen, spiele gerne ohne da es realistischer ist. :D Hier wieder mit Fadenkreuz, einfach die Configs 1.3.2 neu ziehen. http://www.hardwareluxx.de/community/18068675-post453.html
  4. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Was bewirkt dieser Eintrag?
  5. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ich probiere es mal. Klappt :D Nur kann er den Eintrag nicht mehr tätiigen und laufend kommt diese Meldung mit den Autoatischen festlegen der Grafikeinstellungen. :D
  6. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ich weiß nicht genaus wie ich folgenden Wert in der SkyrimPrefs.ini festlegen kann: sD3DDevice="AMD Radeon HD 6900 Series" Sofern ich ihn drin lasse und jemand eine andere Grafikkarte besitzt, setzen sich die Grafiksettings zurück, wenn ich ihn entferne dann ebenfalls. Weiß zufällig jemand wie...
  7. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Daher fragte ich, ob das jemand bestätigen kann, weil ich selber kein Flickering habe und die Werte nach meinem Wissen optimal sind.
  8. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Bei PCGH wurde mir gerade ein Flickering der Schatten im ModPack 1.3.1 berichtet, kann dies jemand von euch bestätigen? Ich selber habe kein Flickering der Schatten, daher denke ich, dass es an seinem Grafikkarten Treiber liegt. Ich glaube, richte mir schnell nen Blog ein. :D
  9. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Hier noch ein paar Bilder vom ModPack 1.3.1.
  10. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    FXAA ist mit drin, aber nicht aktiv, nur das sharpening etc. Mit aktiviertem FXAA schaut das einfach nur Schei*e aus. :D
  11. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Alles in einem, Configs 1.3.1 + ModPack 1.3.1, Readme liegt bei.
  12. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    So Update ist oben. http://www.hardwareluxx.de/community/18068675-post453.html
  13. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    20:45 ist der Upload fertig, sorry das es so lange dauert. landscape/rocks.dss Sind 2 oder 3 Dateien.
  14. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Hier mal zwei Vergleichsbilder. Retail Skyrim: Skyrim + Modpack 1.3.1:
  15. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Wenn man beispielsweise FXAA 2.0 nutzt, muss man ja nicht unbedingt FXAA per pause aktivieren, es reicht ja schon, wenn man die zusätzlichen Schärfeeffekte nutzt so wie ich das in meinem ModPack 1.3.1 mit den Configs in Verbindung bringe und kombiniere. Finde ebenfalls, dass FXAA fürn Popo ist...
  16. Beehatsch

    [Sammelthread] Was hört ihr gerade?

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA - YouTube haha
  17. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Dauert leider 1 bis 1 1/2 Stunden, mein Upload lässt zu wünschen übrig.
  18. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Lade gerade ein neues Update hoch, dieser beinhaltet dann auch endlich den ModPack Installer. :)
  19. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Dieses verwaschene Bloom Gedöns schaut sowas von zum :kotz: aus.
  20. Beehatsch

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Update. :) http://www.hardwareluxx.de/community/18068675-post453.html
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