Pass lieber auf was du schreibst, denn du bist der der keine Ahnung hat!
Die X1600 hat 4 Pixelpipelines und 3 Shader pro Pipeline.
Nach ATI´s Marketing Rechnung macht das 12PP.
Bei Shaderlastigen Spielen ist die X16 vielleicht einigermaßen zu gebrauchen, sonst aber nicht!
4000 Beiträge und...