Also was die Tickrate betrifft, verstehe ich die Diskussion gar nicht. Mit Tickrate 128 ist der Rückstoß der Waffen im Vergleich so leicht zu kompensieren, dass es sich übertrieben ausgedrückt wie ein anderes Spiel anfühlt.
Ist ja auch logisch, weil er einfach gleichmäßiger berechnet wird