Suchergebnisse

  1. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Wie gesagt, das Setup ist bewusst so ausgelegt. Liegt daran, dass der unterdurchschnittliche Fahrer wenigstens eine Runde fahren können soll. Und es gibt echt sehr schlechte Leute im Service, die selbst mit dem Setup noch Dreher produzieren.
  2. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Letztes WM Rennen war auch Suzuka, 1:29.8 sollte man schon fahren. Alt-Tab geht. Drück mal Tab, dann siehst die Sektoren. Wenn du zu viel einlenkst schiebt der Hobel. Lad mal ein Replay von ner Runde hoch, dann schau ich mir das mal an. FVA war extrem untersteuernd, was mir nicht entgegenkam...
  3. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Wenn dir das Übersteuern fehlt machst du was grundsätzlich falsch. Sag mal an, welche Strecke und welche Rundenzeit?
  4. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Front wing angle und adjuster dial für den Frontflügel. Beim Heckflügel ist nur der Wicker verstellbar. Mehr Wicker => mehr Downforce und Drag.
  5. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Das ist gewollt, weil ansonsten 80% der iRacing Community das Auto nicht fahren kann. Pack mal vollen Frontflügel drauf und etwas mehr Rake (um die 30mm ist gut). Diff Build zum Testen 2-2-2-4.
  6. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Fahr ein anständiges Set, dann liegt der Hobel auch. Und: Welche Strecke/Rundenzeit?
  7. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Wie schon gesagt, bei einem F1 ist max. Sturz nicht praktikabel, da sich der Sturz mit wechselnder Radlast praktisch kaum verändert aufgrund des side springless Setups der Hinterachse. Auch bei den meisten GTs sollte irgendwo um 2.0 bis 2.5° der Sweet Spot sein, bei dem die Rundenzeiten am...
  8. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Das ist aber in pCars bei jedem Auto am schnellsten. Einen GT fährt man nicht mit -4° Sturz vorn und hinten. Beim Formula A ist maximaler Sturz hinten auch schneller und das ist Schwachsinn. Ein F1 betreibt man hinten aufgrund der Hinterachskonstruktion mit irgendwas zwischen -1.0° und -0.5°...
  9. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Vorn hat ein F1 tatsächlich viel statischen Sturz. Sobald das Rad belastet wird geht der Sturz durch die Torsionbars aber deutlich zurück. Hinten wird auch statisch sehr wenig Sturz gefahren, was u.A. dem Heavespring Design geschuldet ist.
  10. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Nein. In Kurven auch nur bis zu einem bestimmten Punkt. Jenseits von 3 grad ist eher selten. Zumal ein hoher Sturz gleichzeitig ein Nachteil beim Anbremsen und Herausbeschleunigen ist, da einem einfach zu viel Aufstandsfläche verloren geht.
  11. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Kann ich nicht bestätigen. Der A4 DTM eiert immernoch extrem mit dem STM, wenn man auf nem Curb beschleunigt. Ein Spiel bei dem maximaler Radsturz IMMER am schnellsten ist, ist also eine Sim. Soso.
  12. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Nicht dein Ernst, oder?
  13. M

    [Sammelthread] iRacing

    Hängt aber stark vom Auto ab. In der DWC (also beim FW31) lässt sich eigentlich nur der Frontflügel reparieren, Aufhängung beispielsweise wird nicht repariert. Pitstops sind bei dem Auto in der GP Series zwar nicht notwendig, aber es ist schneller.
  14. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Das sollte an sich keinen Unterschied machen, da nur die Reifenbreite anders ist. Die Konstruktion an sich bleibt die Gleiche.
  15. M

    [Sammelthread] Project CARS

    Kann dem STM momentan leider noch nicht viel abgewinnen, aber die Basis scheint schonmal einen deutlichen Schritt nach vorn gemacht zu haben. Was überhaupt nicht geht ist der enorme Gripverlust auf unebenen Flächen und die Unkontrollierbarkeit von hohen Slipangles. Irgendwie sind die Probleme...
  16. M

    [Sammelthread] Allgemeiner SimRacing Laber- und Diskussionsthread

    Suzuka ist aber ein ganz extremer Pflichtkauf ;)
  17. M

    [Sammelthread] Intel Sandy Bridge - E / Ivy Bridge - E / Haswell - E (Sockel 2011) OC-Laberthread

    Selbst unter ner KoKü würde ich unter keinen Umständen über 1.35V für 24/7 gehen. Bei 1.6V und mehreren Stunden Last kann man schon fast davon ausgehen, dass die CPU nicht mehr so geht wie im Auslieferungszustand.
  18. M

    [Sammelthread] Allgemeiner SimRacing Laber- und Diskussionsthread

    Trotzdem bei weitem nicht wirklich anspruchsvoll. David Williams (Teamkollege in iRacing von mir) hat bei der GT Academy UK/Ireland teilgenommen und meinte auch dass GT5 nicht wirklich ne Simulation ist.
  19. M

    [Sammelthread] Assetto Corsa

    Techdemo. Ein Auto, eine Strecke. Ne richtige Demo mit etwas mehr Auswahl soll dann zum Release oder kurz davor kommen.
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