Suchergebnisse

  1. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich zock sogar mit wolken auf photomode, merke da irgendwie keinen spielverändernden fps unterschied - aber es sieht schon merklich besser aus. Ich nutze aber DLSS auf Performance.
  2. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    Flugzeuge können durchaus auch von Blitzen getroffen werden aber die Entladung richtet wohl nicht viel aus? Aber hier in der Zukunft ist das natürlich wegen der Quantum Antriebs Energie Feinstruktur Handwavium blablabla was gaaanz anderes ;) “The rear-side quantum is offline. I need to...
  3. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    im PU oder im Arena Commander? Regen in PTU Wave 1: Gewitter hatte ich auch auf Pyro I erlebt, hat leider mein Schiff gegrillt, und bin abgestürzt.
  4. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich ärgere mich auch ständig wenn ganz normale client Aktionen wie Waffenwechsel immernoch serverabhängig funktionieren. Ich verstehe, dass es ein Schutz gegen Cheating ist, aber mein Gott, jede kleinste AKtion mit dem Server synchronisieren? wieso nicht etwas zeitversetzt, vor allem wenn ich...
  5. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    weil so geilo ist: :)
  6. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    oder sie kriegen es hin das irgendwie so zu verwirklichen dass es später "systeme" oder Cluster Gebiete gibt, in denen es keine MEdizinische Versorgung und auch Versicherungen keine Gewähr leisten oder so.. Dann wären auch Items weg und der Schiffstot hätte Bedeutung..
  7. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    ich unterstütze das Projekt gerne, aber ich wünsche mir, auch wenn das nicht passieren wird, dass es bei Release eine Art Hardcore Character-Slot Option gibt, bei der man auf speziellen Servern spielt ohne all seine Pledge Schiffe und Module und man beim Tot maximal alles verliert ohne...
  8. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    ein medbed im hangar?
  9. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    bin gestern frech in einer gelandet, und habe mich umgeschaut. Hammer. einfach geil. und soviele wie da gestern unterwegs waren und die Server haben trotzdem halbwegs gehalten... sehr schön zum Thema Blades: ich sehe den pledge store sehr kritisch wenn er als Paywall zu Gameplay fungiert. In...
  10. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    22 min eta invictus start :)
  11. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    bei dir sind vielleicht all die Items gelandet die bei mir verschwunden sind. zufällig zwei snowblind coolers dabei? ich hab eine kleine Markierung an der Seite gemacht :) das sind meeeine XD
  12. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    So wie sich das liest kann Star Citizen da gar nichts dafür, es liegt an WIndows wie es die Sektorgröße mancher SSDs einteilt? kurz auf reddit quergelesen, den RSI Support anweisungen scheinen vielen geholfen zu haben.
  13. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    genug Speicherplatz vorhanden? (nicht vergessen man benötigt immer etwas mehr wegen dem Entpacken. doppelte oder 3-fache Menge sollte aber safe sein) edit: hast du zufällig eine Samsung SSD? ->...
  14. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    na alle ready für die scrip jagd
  15. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    lol Brücke bauen mit c2
  16. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    heute Abend kommt wohl der 4.1.1. auf den Live Server, die Server verhalten sich grade sehr schlecht
  17. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    alle warten auf das einzig funktionierende asop terminal
  18. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    die reclaimer soll wohl 4? bekommen The Reclaimer’s turrets are multi-use hardpoints which can be mounted with defensive guns, missile batteries, additional tractor beams, floodlights, scanners or other salvage-specific options...
  19. tekniq

    [Sammelthread] Star Citizen

    Point defence turrents
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