@TobiWahnKenobi
Ja, es kommt auf die Auslastung der jeweiligen Instruktionen an, das hab ich verstanden, wobei man eben genau für diese Zwecke spezielle Benchmarks nutzen kann. Für Games gibt es eben Tools von Futuremark, die ihrer Zeit meistens ein paar Schritte voraus sind. Wie es jetzt um DX...