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  1. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Ich geb dir zu den Testspielen voll und ganz recht. 2 Beispiele dazu, wo es nicht um Ragequiter geht. 1. Beispiel: Meine Frau hatte ein Spiel gemacht, wo sie einen Io und einen Earth Spirit im eigenen Team hatte. Soweit alles okay. ABER der Io hat mit Lvl 6 angefangen seine Teammates an den...
  2. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Einige interessante Änderungen wie ich finde bei Helden, Items und Alt-Clicking-Zeug: - Void-Timewalk slowt nicht mehr - Io muss sich nicht mehr "rumdrehen" - eigentlich logisch bei einem Lichtpunkt ;-) - Lifestealer kann die Einheit kontrollieren die er infested hat -...
  3. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Das behebt halt das von Storm beschriebe Probleme zum automatischen runtertakten der Graka bei zu wenig Auslastung, da er nun, selbst wenn du im Windows bist die Volle Leistung bringt.
  4. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Hartnäckigkeit zahlt sich vor allem in Dota halt doch manchmal aus.
  5. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Bounty hab ich lange Zeit recht häufig gespielt. Kann alles so unterschreiben was gesagt wurde. Dazu noch einige Anmerkungen oder Ergänzungen: Da du noch recht neu bist, sollte es in deinem Bereich noch nicht so der Fall sein, aber sobald du anfängst zu ganken, solltest du auch regelmäßig das...
  6. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Kann es sein, dass dein Stash voll war und der Kurier unterwegs war? Prinzipiell geb ich dir recht, dass es ein Bug ist, aber wenn die Kiste aufm Boden lag, dann muss dein Stash ja eigentlich voll gewesen sein. - - - Updated - - - Oh gott. Das ist ein Frage worüber man ewig diskutieren bzw...
  7. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Das Problem ist die Ausbreitungsdauer, die meist vergessen wird. Es explodiert zwar nach kurzer Zeit (glaube nach 0,5 oder 0,75 sec) wenn es die maximal Range erstmal erreicht hat, davor breitet es sich halt erstmal bis zum Maximum innerhalb von 2,5 oder 2,25 sec aus.
  8. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Die Stun/Freeze-Dauer ist nicht lange genug um das Ulti drunter zu setzen würde ich mal behaupten. Delay bei Elder Ulti is 3 sec, dagegen hat Fissure 1,75 sec und Ice Path 2,2 sec Stun/Freeze-Dauer, klappt also nur mit perfektem Timing, wenn überhaupt.
  9. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Dark Seer fällt mir spontan ein, wenn das Timing stimmt und er die Gegner kurz bevor die Spalte explodiert dort hin zieht. Außerdem kann man mit dem "Q" die Gegner sleepen, was auch auf Lvl 4 lange genug dauert, damit man das Ulti drunter setzen kann.
  10. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Lol! Ancient sind super langsam. Musst schon bei ~40 sec anfangen zu pullen. ;)
  11. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Ich finde auch die neuen Fähigkeiten von BS schwachsinnig. Nimmt dem Helden viel von seinem Potenial. Ich hoffe ich schaff mit dem noch bald die Heldenherausforderung bevor das Update eingespielt wird. :hwluxx:
  12. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Deshalb gibt es in letzer Zeit so häufig die Void-WD Kombination. Und auch den Rest kann ich so nur bestätigen.
  13. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Dafür fehlt Riki der Stun/Slow um ein richtig guter Roamer zu sein. Die Lane wo Riki anfängt kauft sich Sentries und sobald er weg ist wird ss gecalled. Sobald er unterlvl ist, ist er durch die Fadingtime vor allem nach Stuns nichts mehr wert. Berichtigt mich, wenn ich falsch liege, aber...
  14. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Vor allem da jetzt auch immer wirklich 2 Runen spawnen. Eine der bekannten und die BountyRune. Die Runen werden jetzt auch immer nach 2 Minuten ersetzt. Riki Perma Invi bereits als normaler Spell und der Blink Strike als Ulti?!
  15. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Habt ihr euch mal die restlichen Änderungen angeschaut. Aghanims bei einigen hinzugefügt. Einige Skills überarbeitet bzw. ganz neue. Irgendwann sieht man hier echt nicht mehr durch.
  16. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Ich meine, wenn man es dir abkaufen wöllte.
  17. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Das ist ja cool! :eek: Vor allem der Bottle Opener, falsch gelesen mit der Rolle von Pudge auch als "Battle Opener" gelesen. :hmm: PS: Wie viel? ;) Und komme mir jetzt nicht mir "Du weißt doch wieviel ein Dragonclaw-Hook wert ist?!"
  18. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Ach stimmt. Hatte den Anfang ganz vergessen.
  19. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Auch wenn es sicherlich recht lustig ist so eine Kombination mal zu probieren, bin ich mir nicht ganz sicher, ob man dadurch ein FB holt. Nur mal die 3 möglichen Szenarien, ausgehend von erfahrenen Spielern und ein wenig Kommunikation bei den Gegnern: 1. Tiny+Techies kommen in den Sichtbereich...
  20. G

    [Sammelthread] Dota 2 [Free To Play]

    Auch wenn es für das Team bzw. den Carry erstmal einen Goldvorteil bringt, ist das Risiko dass Techies im Mid und Lategame dem Team nichts mehr bringt recht groß, vor allem, da in der Competitive-Szene das stellen von Sentrys noch mehr und konsequenter durchgeführt wird. Die Pro-Teams denken ja...
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