Suchergebnisse

  1. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    @Scrush Weil ich dich letztens gefragt hatte wieso deine ENB so viel Leistung zieht, hier gibts eine Erklärung warum die ENBs für SSE so viel Performance fressen obwohl sie nur relativ wenige Effekte beinhalten, scheint an Dx11 zu liegen und wie Boris die benötigten Infos für ENB abfragt.
  2. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ich weiß jetzt nicht was du mit "gut aufgelistet" meinst aber der Nexus Mod Manager kann mit den Download Buttons auf dem Nexus verknüpft werden, dann werden Mods direkt im NMM heruntergeladen wenn du auf der Modpage auf Download klickst. Was meinst du ? Wie soll ein Mod Manager denn...
  3. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Es gibt einen Particle Patch für SSE ;)
  4. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    @Gorsi Ich stimme deiner Kritik an der Special Edition voll und ganz zu, für mich war die SSE auch weit weniger als erwartet, speziell was Bugs und Bedienung anging (und die lächerlichen hochskalierten Texturen ...), aber die SE wird halt als Remaster angesehen und ist erst ein paar Monate alt...
  5. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Offiziell ist der Verkauf über Keyseller nicht erlaubt meines Wissens, denn die Publisher schließen ja Vertriebsverträge mit Steam, Origin und Co. ab für einen Teil des Profits, bei Keysellern verdient der Publisher/Entwickler aber keinerlei Geld durch den Verkauf und die Keys werden eben oft...
  6. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Da gäbe es eine einfache Lösung ... kauf das Spiel von einem legalen Shop und keinem Keyseller, musst halt auf nen Sale warten wenn du geizig bist, aber Keyseller sind nunmal bekannt dafür nicht gerade zuverlässig zu sein und noch dazu auch mit Diebesgut zu handeln (keys über gestohlene...
  7. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Skyrim Special Edition, also die neue Version die in 64bit läuft, mit Dx11 und mit ein paar neuen Effekten (Godrays, Ambient Occlusion, neue Wasser und Schnee Shader und noch n paar Sachen). Nicht zu verwechseln mit der Legendary Edition die lediglich das Komplettpaket des alten Skyrim (auch...
  8. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ist es ja auch, deswegen hab ich doch sogar extra das Zitat in meinen letzten Post reingepackt. Er spielt aber SSE, da gibts (noch) keinen Uncapper.
  9. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ordinator hat optionale Plugins die dir 20 und 50% mehr Skillpoints geben pro Level, du würdest also alle 5 bzw. 2 Level einen zusätzlichen Perk Point bekommen. EnaiSiaion (der Autor) merkt allerdings an dass: "Ordinator is balanced for vanilla perk gains.", es sollte also auch ohne zusätzliche...
  10. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Gamebreaker in welchem Sinne ? Dass es das Spiel zu einfach macht oder dass es wortwörtlich dein aktuelles Spiel/Savegame zerstören könnte ? Ersteres ist definitiv nicht der Fall, Ordinator macht dich nicht zum unbesiegbaren Supermenschen sondern überarbeitet viele der von Bethesda...
  11. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    DerRob hat es doch schon erklärt, deine Skills fangen nicht bei 0 an sondern bei 15 und je nach Rasse hast du gewisse Boni von +5 oder 10 auf Skills. Auf 21 kommst du locker mit einem Startwert von 20 wenn du in Riverwood die Aufgaben vom Schmied erledigst. Meinst du jetzt Mods die den Inhalt...
  12. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Jap, aber den Unofficial Patch gibt es auch ins Deutsche übersetzt, sollte auch für SSE verfügbar sein.
  13. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Hmm hätte jetzt mit 1440p oder 1620p gerechnet, was genau fügt die ENB an features hinzu dass sie doch so viel Leistung schluckt ? Hab mich mit ENB für SSE noch so garnicht auseinander gesetzt und hatte bisher immer im Kopf dass es noch sehr spärlich sei.
  14. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Krass :D in welcher Auflösung spielst du ?
  15. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Schaut doch ganz hübsch aus :)
  16. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ich bin ehrlich gesagt auch hin und hergerissen welche Version ich nehme, für SSE spricht halt die deutlich höhere Stabilität und Performance, die deutlich kürzeren Ladezeiten (was ja durchaus oft vorkommt in Skyrim), teile von ENB wie Godrays sind bereits vorhanden und werden anders als bei ENB...
  17. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Stimmt doch garnicht, es gibt schon Mods für F4SE, zB. Place anywhere, Vertibird Jump oder Looks Menu benötigen alle F4SE. Natürlich stimmt es dass F4SE noch nicht den Umfang eines SKSE erreicht hat (und das wird wohl auch noch dauern) aber dass man damit aktuell garnix machen kann ist nicht...
  18. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Vividian ENB in der Performance Edition (kannst du im Installer auswählen) würde mir einfallen, wobei ENB Presets nie wirklich schonend sind, das sollte dir klar sein ;). An Wettermods wäre natürlich der Platzhirsch Climates of Tamriel (COT) zu nennen, alternativ gäbe es auch noch Vivid Weathers...
  19. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    MO speichert die Spielstände im MO Profil sofern der Haken dafür gesetzt wurde, dann muss er nicht mal das machen ;).
  20. R1c3

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Korrekt, sofern weder Skyrim noch MO nicht auf deiner Windows Partition ist musst du nichts weiter machen :). Höchstens Python 2.7 nochmal installieren weil MO das braucht, das sagt er dir aber beim Starten von MO ;).
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh