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    [Sammelthread] Battlefield 3

    Ebenfalls 50MBit @KabelBW. 50MBit im Paket mit anderen netten Features rocken ^^. Die Performance ist stets bei 50MBit / Anschlag egal zu welcher Zeit. Pings sind immer konstant _niedrig_. Lediglich bei der Netzwerkglättung bin ich immer noch am ausloten welche Einstellung für EU Server die...
  2. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    @oelkanne: Flüssig wird es auch mit der aktuellen Hardware (aus deiner Systeminfo). Du wirst bloß nicht alles auf High/Ultra + 1920x Auflösung flüssig spielen können. Wenn Du kein HD-Grafikfetischist bist bzw. keinen Wert auf tolle Grafik auch im übelsten Gefecht stehst, dann kannst Du mit...
  3. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Das müsste gehen gleich nach dem Du auf einen Server verbindest. In der Regel wirst Du dann schon automatisch in das Team mit weniger Spielern geschoben. Sobald dann in deinem Team min. 1 Spieler mehr ist als im gegnerischen Team, sollte es möglich sein zu wechseln. Außer natürlich die letzten...
  4. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Ja, einige der Server auf denen ich spiele sind 200% Ticket-Server oder eben Server mit Städtemaps. Da liegen a) die Flaggen nicht gefühlt einen Tagesmarsch auseinander und b) wird man nicht, wenn man so wie ich nahezu nur als Infanterie spielt, ständig von Fluggeräten weggebombt. Je nach dem...
  5. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Ja, meinte ich doch. Hab das missverständlich formuliert; mein Fehler. Das kommt davon wenn man BF2 und BF3 Eigenschaften vergleicht und am Ende nicht mehr weiß was man eigentlich aussagen wollte. Bewegung ist es bei BF3 und Bewegung+Klick bei BF2, nur eben bei beiden zeitverzögert damit die...
  6. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Ja, habe ich gespielt. Kann es sein, dass Du gerade die Laser Guided mit der TV Guided verwechselt oder mir eventuell eben dieses "unterstellst"? Ich habe auch nicht geschrieben, dass man das Abfeuern mit Mehrfachklicken macht oder machen soll. Es ging mir um das Lenken der Rakete bis ins...
  7. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Ich rechtfertige hier nichts. Also lass die Unterstellung :p. Was ich hier wiedergebe ist Info aus Recherchen über Boden-Luft-Raketen die ich vor einigen Wochen zu einem Konsolenspiel gesammelt hatte. Da mich die Technik bestimmter Raketenabschussrampen interessiert hatte bin ich eben auch auf...
  8. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Zu der TV nochmals. Viele machen den Fehler und klicken wild umher auf dem Bildschirm. Besser funktioniert es wenn man 1x klickt und wartet bis die Rakete die Richtung geändert hat, dann nochmals klicken und wiederum warten usw, also: klicken-warten-klicken-warten-klicken. Wenn man 20x wild auf...
  9. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Das "Container" Problem schaue ich mir heute Mittag genauer an. Derzeit bin ich noch im Büro. Da geht es schlecht ;) Zu den Punkteverlusten. Wie gesagt, dieses Problem gab es definitiv, sollte jedoch durch das vorletzte Update behoben worden sein. Ein Absturz des Spiels müsste also in aller...
  10. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Zu Punkteverlusten nach einem Absturz. Seit dem vorletzten Patch werden bei mir und bei allen anderen mit denen ich abends gerne Spiele die Punkte stets gutgeschrieben. Wenn Du auf den Server zurück verbindest dann hast Du zwar alles wieder bei NULL, aber die vorherigen Punkte werden dennoch...
  11. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Die TV-Lenkrakete in BF3 ist auch nicht schwammiger als die aus BF2. Sie lässt sich nahezu gleich (mies) Steuern. Das sie so schwammig zu steuern ist liegt an der Art der Lenkung. Die Ausrichtung der Rakete bzw. deren Kommandolenkung durch TV wird nicht 1:1 Live übertragen (bzw. wird nicht so...
  12. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Ist das hier Dein Spielerechner? Intel i7 980X Sixcore - Gigabyte X58A-UD9 - 4x EVGA GTX 580 @ 4-Way SL! - Antec TPQ 1200 OC - Lian Li P80 Sehe ich richtig, dass Du ein Quad-SLI einsetzt? Um das als Problem auszuschließen würde ich das Spiel mit einer einzigen Karte spielen und beobachten ob...
  13. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Kann ich bestätigen. Habe BF3 mit einem Core2Duo E8400, 8GB Ram und einer Radeon HD5850 gespielt. Hatte im Durchschnitt bei jedem dritten Join des Servers einen dauerhaft schwarzen Bildschirm. Und bei jedem Mapwechsel durchweg. Oft auch nach dem ich wiederbelebt wurde einen schneeweißen...
  14. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Rechte Maustaste auf die BF3.exe bzw. deren Verknüpfung -> "Eigenschaften" -> "Kompatibilität" -> Haken setzen bei "Visuelle Designs deaktivieren" und "Desktopgestaltung deaktivieren" Das spart ein wenig Ressourcen während BF3 läuft und die Geschichte mit dem Fenstermodus ist.... Geschichte :D...
  15. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Mal Seine oder Metro probiert? Da kann man vor allem in den Häusern um die Flaggen herum die ganzen Flag-Camper und Sniper ganz gut mit dem Messer bearbeiten.
  16. N

    [Sammelthread] Battlefield 3

    Auf einem Inf-only Server und da vorzugsweise auf Stadtmaps kann man da ganz gut abräumen ^^
  17. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Gern geschehen! Zu den Ultra-Settings. Es ist zwar nicht unspielbar aber so richtig Freude kommt da nicht auf wenn ich weiß, dass man den Gegner nur deswegen nicht erschießen konnte bzw. er schneller war, weil man selbst genau in diesem Moment ein leichtes "Ruckeln" hatte. :) Dann doch lieber...
  18. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Du könntest, sofern Du eine hohe Auflösung nutzt, diese heruntersetzen. Ich kann mit meiner HD6870 auf "Ultra" nur bei einer Auflösung von 1200x im Multiplayer-Modus ordentlich spielen. Bei Auflösungen darüber habe ich massive Einbrüche bei den Frames und auf manch actionreichen Maps sogar...
  19. N

    [Sammelthread] Battlefield 3: FAQ zu Debugging + technischen Problemen

    Die Grafikkarte ist ja heftig. Sollte es überhaupt damit gehen dann nur mit absolut niedrigen Grafikeinstellungen. Ich tippe mal stark auf die Grafikkarte als Verursacher. Welchen Ladevorgang meinst Du? Den Vorgang beim Starten des Spiels oder den Vorgang beim Joinen/Starten einer Map bzw...
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