Ja, jedoch kann man niemals mit dem Fall rechnen, dass nur Vec3-Ops vorzufinden sind.
Am häufigsten sind derzeiz 3+1 und Vec4, für die Geometrie.
Jeder Shader des R600 kann sich zu 1+1+1+1+1 splitten, aber auch nur wenn alle dieser Co-Issues voneinander unabhängig sind, ebenso müssen alle...