Suchergebnisse

  1. Holdrio

    [Sammelthread] Risen II

    Hat mir viel besser gefallen als Risen1 mit dem gut gemachten neuen Piratensetting und die Voodoo Spielereien waren auch lustig. Der typische PB Stil ist immer noch voll da aber trotzdem mal was anderes und nicht nur ein reiner Gothic Aufguss wie Risen 1. Nur sehr kurz halt, mit beiden DLC nach...
  2. Holdrio

    [Sammelthread] Risen II

    Was macht denn die im Wald :D, die wartete bei mir faul in ihrem Zimmer auf die Trophäen, dann gabs Belohnung und fertig. ForzaNapoli: Ne offenes Ende gibts nicht, dort ist wirklich fertig und danach kommt der Abspann. Gut wars schon und Kauf nicht bereut, aber für ein RPG schon ziemlich kurz...
  3. Holdrio

    [Sammelthread] Risen II

    Ich! *handheb* :D Schaue überhaupt keine Screenshot oder Videos bei neuen Games die ich spielen will, damit verspoilert man sich nur die Hälfte, erst nach dem Ende. Auch Tests nicht, die sind noch schlimmer, schaute kürzlich am Kiosk in den Gamestartest...mannomann, da springt einem gleich ein...
  4. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout 3

    Etwa in der Gegend um Rivet City und Broken Steel begonnen? Las schon mehrfach dort gibts sogar ohne Mods Probleme wenn Autosave an ist.
  5. Holdrio

    [Sammelthread] Risen II

    Schon mal auf die Idee gekommen, dass sich viele bei neuen Spielen gerade deswegen nicht 1000 Screenshots vorher im Netz anschauen? Genau wegen dem Gespoilere gugg ich kaum noch in Sammelthreads bevor ich durch bin bei Spielen.
  6. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout 3

    Scrush bist du es? :fresse: Äh sorry, Schuldigung, hat nur gerade so extrem an dem sein legendäres FWE Gewurstel damals erinnert. :haha: Tja es wird nicht umsonst schon seit Oblivion vor den verbugten Auto und Quicksaves bei der Engine gewarnt... Ohne die, mit CASM zum speichern und trotz der...
  7. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout 4

    Jup genau, FNV ist dafür sogar eines der besten Beispiele, nach der Installation 2010 erstmal örks aber mit dem AAA RPG hinter der alten Fassade waren trotzdem über 100 Std. ruckzuck vorbei. Grafikbubis sind eh doppelt im falschen Film in dem Genre, auch ingame wollen die meist nur etwas...
  8. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout: New Vegas

    Klingt nach fehlender archive invalidation wenn nichts angezeigt wird. Der Patch ist bei "Files". ;)
  9. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout 4

    Iiiihhh Skyrim, wech damit! :shot: Dieses Jahr das mit DLCs melken bis zum geht nicht mehr und nächstes Jahr erst Fallout 4 für die neue DoofBox, klingt besch... aber leider auch gut vorstellbar. :-[ Edit: Stimmt nicht, Fallout 4 wurde für Herbst bestätigt! Titel und erster Screenshot sind...
  10. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout: New Vegas

    Auch bei den allermeisten richtigen Mods mit esp/esm ist kein neues Spiel nötig. LOL schon wieder kehrt Christi zurück, der wird langsam zum running gag in dem Thread, :haha:
  11. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout 4

    Harhar UHJJ36 hat schon recht, wirklich zum grinsen wenn ausgerechnet der mit der Museumskiste am lautesten nach Supergrafik schreit, denn wer würde da als erstes über die 20FPS auf Medium jammern... :fresse: Aber zum Thema: Bethesda suchte nicht lange her auch neue Leute für ein grosses...
  12. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout: New Vegas

    Ne du warst zu lange an der Bar wenn du Doc Mitchell für einen Barkeeper hältst! :haha:
  13. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout: New Vegas

    Ähhm...die erste Person die man in FNV kennenlernt ist.... der Arzt Doc Mitchell. :fresse:
  14. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout 3

    FWE+MMM+WMK+RobCo Certified+DCInteriors+NMC Texturepack+ProjectRealityMkI = :hail: Kürzlich auch wieder mal Lust auf FO3 bekommen und schwuuuups schon wieder 70 Std vorbei. :D
  15. Holdrio

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Dwemer Certified at Skyrim Nexus - Skyrim Mods and community Dwemer Certified von Meister TalkieToaster höchstpersönlich, ein Traum wird wahr! :) Wenn das nur halb so genial wird wie sein RobCo Certified für FNV wird das alleine ein guter Grund sein Skyrim irgendwann noch mal neu beginnen. Also...
  16. Holdrio

    [Sammelthread] Fallout: New Vegas

    Ist schon der richtige und der reicht solange NVSE kein Thema ist, sonst brauchts die angepasste Version auf der NVSE Seite.
  17. Holdrio

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Naja mit den Symbolen siehts doch nett aus, muss ja nicht für immer wie anno dazumal aussehen, viel mehr nervt bei vielen Menüs auch mit SkyUI 2.1 immer noch die normale GurkenUI zu sehen. Aber was nützt die beste UI wo es beim Game selber viel mehr fehlt so schnell wie die Luft raus ist nach...
  18. Holdrio

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Wenigstens da hat er recht, sowas fragst besser bei scharesoft, nirn.de und wie sie alle heissen, dort wo die Hardcore TES Moddingfreaks den ganzen Tag an nichts anderes denken und Modder unterwegs sind. Dann mal los Modder ab morgen, im Herbst will ich SWE sehen, Skyrim Wanderers Edition! :D...
  19. Holdrio

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Ja Mutti, darf ich wenigstens noch ein Stündchen Skyrim spielen bevor ich ohne Essen ins Bett muss? :drool: Aber vielleicht solltest du statt Oberlehrer spielen doch lieber mal mit Steam online gehen, von 1.3 spricht längst keiner mehr... :coolblue: Lohnt sich sogar sehr, kanns immer noch...
  20. Holdrio

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Och mein New Vegas läuft mit dem 4GB Loader sogar mit 11GB Texturordner und vielen Mods noch sehr gut mit sehr seltenen Crashs.....die exe wird nur einfach bis 2.6GB dick. Aber auf ner 32bit Kiste mit 3.5GB RAM würd ich mich nicht mal trauen das zu starten aus Angst die Kiste explodiert gleich. :D
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh