Suchergebnisse

  1. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Schau mal auf mein Sys. Mit AMD-Expo habe ich nie Probleme und ich baue im Schnitt alle 3 Jahre neue Maschinen. Bevor es solche speziellen CPU-bezogenen RAM-Sets gab, habe ich immer die seinerzeit solche aus den obere Mhz-Dual- oder Quad-Bereichen gekauft (z. B. das erste Set für den...
  2. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Also das etwas passieren muss, ist meiner Meinung nach klar und wer sich die knapp 3h Originalvideo antut, so gestückelt vor dem ins Bett gehen oder in der Nasszelle beim erledigen einer Notdurft – der erkennt, dass die Neuprogrammierung des ATC wohl der aktuell dringende Heiltrunk ist, der...
  3. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Oha, das wäre etwas aufwändiger. Dazu fehlt mir im Moment leider die Zeit. Ich kann das aber perspektivisch sicherlich nachreichen.
  4. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja, 7950X3D. Welche Frage-n kann ich dir beantworten?
  5. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Es ist eben auch grenzwertig, wenn man auf die Menge eingeworbenen Geldes schaut und auf die Entwicklungszeit. Sicherlich wurde SC mehrfach "neu" enwickelt und die alte CryEngine so oft modifiziert, bis ca. 90% Code neu waren. Diese Zahl schwirrte hier glaube ich mal irgendwo herum. Alpha ja...
  6. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Angesichts der eingeworbenen Gelder und der langen Entwicklungszeit halte ich zwar so manch drastisch überzogene Kritik für fehl am Platz aber die normalen Spielmechaniken müssen sie jetzt in die Reihe bekommen. Das macht einfach weder Spaß noch ist es angemessen, wie es noch immer läuft. Ich...
  7. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die Atzkav gibt es dort ebenfalls. Jetzt müsste man noch die S71 und die schönen 4er Optiken kaufen können... Naja, Spiel muss erstmal laufen. Selbst beim Joinen kann er sich verrennen. Habe heute mehrfach auf Platz 1 ewig gewartet... Schön ist etwas anderes. Edit: ich hör auf für heute. Man...
  8. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das find ich auch langsam echt Hammer. Diese Kritik ist def. berechtigt. Egal wann ich SC anfasse, es ist immer irgendetwas, was nicht funktioniert. Nach knapp 13 Jahren Entwicklungszeit. Einiges finde ich zum K.... Und ich hoffe, dass die versprochene Priorität an Bugfixes so bleibt, bevor neue...
  9. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Habe ich gerade gemacht. Sowas besch.... Jetzt anderes Problem in LIVE sowie HOTFIX: ab und zu funtioniert der normale QT nicht. Erst funktioniert es und dann nach dem Landen und wieder starten nicht mehr. Mensch, diese existenziellen Mechaniken sollten doch langsam mal sitzen. Das ist nach wie...
  10. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das klingt jetzt vielleicht blöd aber wurde in 4.0.1 irgendetwas am Sprung nach Pyro bzw. Stanton verändert? Ich wollte heute mit der 400i "mal schnell" von Stanton nach Pyro. Ich bin wie immer durch diese "Startschneise" aber es erschienen keine Marker und Hinweise mehr. Das habe ich nun knapp...
  11. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wer 2013 sein Schiff aus der Origin 300er Serie mit einem Customization-Kit versehen hat (Store-Pledge) kann seit 4.0 nur noch eine Standard-315p laden. Wer eine weitere 513p als Loaner hat, lädt dann beide als Standard-Edition. Das ist leider auch im 4.0.1 Hotfix noch nicht behoben. Wenn jemand...
  12. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Hm, die 4.01 sollte doch einiges aqn Problemen lösen. Auf Lorville fahren LIVE (4 Server probiert) die Züge nicht (außer im Hotfix) und viele Items kann man scheinbar nciht mehr kaufen. War da nicht was mit "nur noch Loot in Pyro"?) Mit geht es zum Beispiel um den XL-1 Quantum Drive. Laut dem...
  13. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Neeeeeeeeiiiiiiin, Update auf 4.0.1 und permanent-19k. Kann leider nicht mehr testen. Komme weder in Live noch PTU :( DAS ist richtig sch.... Habe alles versucht. Caracter Repair, komplette Neuinstallation... Sch..... Wer das Problem ebenfalls hat, bitte hier beitragen...
  14. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Sagt mal, weiß zufällig jemand von euch, wann die separaten Fahrzeug-Aufzüge in den persönlichen Hangars funktionieren und z. B. in den Raumschiffen (wie der 400i) die Rüstungs-Locker? Ich finde es derzeit sehr umständlich, dass man immer erst ein großes Schiff im Hangar spawnen muss, damit Size...
  15. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Kuhl, Danke für die Infos!! Beim Loot von Gegnern ist man ja eingeschränkt, also "massenhaft" z. B. Waffen sammeln wäre vermutlich nicht möglich. Aber solange man am Ende das ganze Loot (Komponenten) in den Aufzug packen kann, passt es ja. Danke nochmal für den Tipp! Ich werde das mal ausprobieren.
  16. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ok, Danke dir!! Und die ganze Zeit können mich andere Spieler töten? Respawn jedesmal bei Null, richtig?
  17. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Und wie läuft das ab? Gegnerwellen? Durchkommen bis zum Ausgang? Wie bekommt man das ganze Loot dort raus?
  18. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich kneife – wenn auch widerwillig :fresse: Wie löst ihr das eigentlich derzeit mit einem Crimestat? Durch das Eindringen nach Dupree summiert sich der Status immer weiter auf und ab 3 oder 4 (keine Ahnung, ab wann genau) kann man ja auf Everus Harbor nicht mehr landen. Da Kareah angeblich...
  19. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich würde schon gern mal ne Runde problemlos daddeln und beim nächsten login noch alle Items haben *biiiiitteeeee Edit: das man derzeit nicht mal rein kommt ist definitiv Sch....
  20. JACK RABBITz

    [Sammelthread] Star Citizen

    Hm, mit etwas Glück und langer Wartezeit endlich online ins Spiel (4.0) gekommen und dann kein Schiff im Hangar spawnen können. Raus und wieder rein, "keine Shard in deiner Region frei, Region at capacity"... Super. Serverwechsel leider nicht möglich. Menno. Und das Sonntag-Mittag.
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