Suchergebnisse

  1. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    So, meine 148.000 Einwohner Stadt ging gestern pleite. Innerhalb von rund 10 Reallife Minuten. ^^ Alles nur wegen :sick: Ich habe aber etwas Komisches beobachtet. Davon habe ich auch ein Video auf der Platte. Mal heute / morgen hoch laden. Leere Müllwagen fahren an Gebäuden vorbei, in denen...
  2. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Meinst die Tilt Funktion? Wenn ja, dann in den Optionen abschalten. - - - Updated - - - Würden die das einführen, hättest einen Strobo in der Bude. Der Tag dauert nur 10 Sekunden ^^
  3. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Ja, geht ohne Probleme. Habe aber auch einen Map Ordner
  4. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Wenn Dein Spiel schon aktiv ist, dann sollte er da sein.
  5. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Gerade ausprobiert, mit 2 Regionen. Geht. Du darfst nicht vergessen, es handelt sich dabei um den Export / Import von Höhendaten. Nicht das Du denkst da werden Straßen und Co übernommen.
  6. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Der Key ist weg. Es hatten viele User eine PN geschickt, einige aber mit vollem Postfach. Da war keine Antwort möglich.
  7. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Einen Tipp gebe ich euch mal am Anfang. Per Default sind 2 Kreisel als Straße vorhanden. Ein kleiner und ein Großer. Die haben per default 4 Straßenanschlüsse, die echt nerven können beim Setzen des Kreisel. Man kann die 4 Anschlüsse zwar entfernen und dann an die Kreisel die Straßen ran setzen...
  8. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    nein, hat es nicht. Wozu?
  9. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Aktuell nur "Normal" und "Hard" Aber, durch Mods können verschiedene Schwierigskeitsstufen nachgereicht werden. Wird nicht lange dauern. Achso, man arbeitet an einem Patch, der Tunnel bringen wird.
  10. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Mini. War irgend was zwischen 1.5 und 1.8 GB bei mir,
  11. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Gegen "zu einfach" schaltet man im Setup einfach auf "Hard Mode", dass hat die Gamestar wohl nicht gefunden. Bei einer großen Stadt kann es vor kommen, dass eine Keinigkeit Dich in wenigen Minuten (Echtzeit) in den Ruin treibt und das Spiel ist aus ^^ Bei kleinen Städen nicht, aber bei einer...
  12. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Es gibt bereits einen Mod im Workshop, der das macht. - - - Updated - - - Es läuft super. Habe jetzt schon zig Stunden gespielt. Auch kommen immer mehr Mods im Workshop zum vorschein. Neue Gebäude (neue, nicht ersetzende Gebäude), neue Straßen etc - - - Updated - - - Paradox hat eine Menge...
  13. D

    [Sammelthread] Tom Clancy's The Division

    Was? Keine verbugte Software auf den Markt werfen? Haben se erst perfekt hin bekommen, mit The Crew. Totaler Softwareschrott. - - - Updated - - - Und zum Ende hin wird es in erster Linie auf Consolen angepasst und der PC bekommt einen "grottingen" Port. Natürlich ist die Steuerung dann auch...
  14. D

    [Sammelthread] Skyrim - Mods und Technik

    Guter Mann. :hail:
  15. D

    [Sammelthread] Heroes of the Storm

    Es gibt nen "Arsch" voll Betakeys, kostenlos. Blizzard hat letzte Woche mehrere tausend Keys an Twicth Streamer raus gegeben. Einige davon haben noch Keys übrig, auch deutsche Streamer. Einzige Bedingung. Die Keys werden mit dem BNet Account verknüpft, damit ein Verkauf der Keys nicht möglich...
  16. D

    [Sammelthread] Dying Light / Dying Light 2: Stay Human

    Folterszene ist schon zig Mal besprochen. Dazu gibt es auch Stellungnahmen. DL. Kinderzombies. Die mögen sie gar nicht. - - - Updated - - - Na. Dann stelle doch Anzeige oder weise die Jugendschützer drauf hin. Dann kann man doch noch die Internetfilter einführen, gegen Terror und böse Filme...
  17. D

    [Sammelthread] The Crew

    Richtig. Ubisoft halt. Das kann kein Anzeigebug gewesen sein. Schon im Dezember haben die mal etwas "probiert" und serverseitig die Daten resettet. Brachte keine Lösung. Nun kannst halt viele Belohnungen / Erfolge nicht mehr erreichen, weil man viele Sachen nicht noch einmal machen kann, die...
  18. D

    [Sammelthread] Grey Goo - RTS mit Basenbau von ehemaligen Westwoodlern

    Das UI ist nicht anpassbar. Das ist in 21:9 so groß
  19. D

    [Sammelthread] Prison Architect

    Ich habe bei mir die Abschnitte in Mittel und Hochsicherheit getrennt. Dann noch einen kleinen Teil "Supermax" Da sind die drinne, die immer Stress gemacht haben und jeden Tag für Leichen gesorgt haben. Die sind 22h am Tag in der Zelle eingeschlossen. 1h Essen, 1h Seife aufheben. Haben die...
  20. D

    [Sammelthread] Dying Light / Dying Light 2: Stay Human

    Mit dem neuen Patch hat man etwas "geschummelt". Die maximale Sichtweite (nach Patch) ist nun 55% der Sichtweite vor dem Patch.
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