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  1. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Häufig gemachter Fehler. Die Anzeige zeigt die Leistung aller Kraftwerke an. Wenn Du aber vergessen hast welche anzuschliessen, dann passiert das. Überprüfe das mal.
  2. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Die brauchen zu lange. Überprüfe die Fahrzeit und Route. Beachte. Oft müssen die Autos weit fahren um auf die Gegenspur zu kommen. Die holpern nicht über einen Mittelstreifen.
  3. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Hat mal jemand das Bus Depot genauer beobachtet? Wann genau fahren da Busse raus? Bei mir fahren da manchmal 10 - 15 Busse hintereinander raus, nie ein Bus rein. Schaue ich mir dann die Stats an, dann fahren auf Linie 1 10 Busse, auf Linie 2 3 Busse. Und ausgerechnet bei Linie 2 warten die...
  4. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Na ja. Immer Spielstände neu laden ist ja auch nicht so der Bringer. In so einem Fall baut man an anderer Stelle und wartet bis das Gebiet sich erholt hat. Mit den Situationen klar kommen und Lösungen finden, nicht die Ponyhof Version nutzen und Spielstände neu laden. :banana:
  5. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Bau halt an anderer Stelle weiter
  6. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Da braucht es kein Mod zu. Die Stromleitungen können wie Brücken verlegt werden.
  7. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Ja. Das ist normal. Das soll in einem Patch mal behoben werden.
  8. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Ich habe mal die Bilder weg gelassen. Aber, das vorletzte Bild, mit der Kreuzung aus 4 Richtungen. Wie ist es möglich, dass dort keine Ampel entsteht? Bei mir macht es das nämlich, normale Straße. Habe das gerade noch mal getestet. Ich habe da immer eine Ampel. - - - Updated - - - Ganz am...
  9. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Hier seht ihr mal wie Stadtplanung 2015 aussieht, wenn man eine Stadt von 0 neu planen kann. The Capital Cairo @all Es helfen auch viele Kleinigkeiten. Schon mal beachtet, dass die Autos anhalten, wenn die Leute über die Gasse gehen? Baut Fussgängerbrücken, bei den stark beanspruchten Kreuzungen.
  10. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    @ Nik Hat damit nicht vielzu tun, dann wird das automatisch importiert. Aber, durch ein Verkehrsproblem, oder zu geringe Anbindung, kommen die Importe nicht rechtzeitig an. Benutze, für große Mengen, den Güterbahnhof.
  11. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Dann klick mal auf den Bus, in den die nicht einsteigen. Steht garantiert 30/30 Fahrgäste dort. Der ist voll.
  12. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Wenn die normale Straße genau so breit ist passiert da nichts, wenn Du die abreisst und die anderen Straßen hin machst. Oder das versuchen. Steam Workshop :: Extended Road Upgrade - Upgrade between one- and two-way roads! aber auch damit gilt, ist die neue Straße breiter, dann werden die Häuser...
  13. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Zu viele User bauen einfach blind drauf los. Da werden Kreizungen hin geklatscht, eine Ampel nach der anderen Ampel, falsche Straßen benutzt usw. Hier ein Wohnvirtel von mir, ohne Straßenverkehr. Ausgenommen natürlich Bus, Polizei, Müll etc. Die Anwohner laufen zu Fuss, zur U-Bahn, Bus, ins...
  14. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Den LKW die Durchfahrt verbieten. Oder, schauen wo die wieder raus kommen. Das unterbinden. Die paar Anwohner können ja dann auch anders herum fahren, wenn der Großteil Durchgangsverkehr ist.
  15. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Hier mal ein paar Bilder. Großbibliothek, Zen Garden, Schule. Sagt mal, wie viel Busdepot habt ihr? Habe das Problem, dass genau bei einer Busline gerade einmal 2 Busse fahren, die anderen Linien sind mit Bussen voll Oo verteilt sich irgendwie nicht richtig.
  16. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Der Typ ist mir zu hyper aktiv, mit seinem Raus / Rein Gezoome und Fenster auf/zu innerhalb von 0.1 Sekunde. Zusätzlich macht er keinerlei Bemühungen seine Gebiete auf Level 5 zu bekommen. Er weist die Gebiete aus und fertig. Aktuell hat er wohl nur 20k Einwohner, da gibt es kein...
  17. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Kommt drauf an wie alt die Stadt ist. Schau Dir mal Städte an, die aus dem "Nichts" gestampft wurden, in den letzten Jahren. Oder, die Baupläne zu "Kairo 2", welches in Agypten in Planung ist. Hier wohne ich, 9 Monate im Jahr https://www.google.de/maps/@-6.3137365,106.6480885,17z Das Wohngebiet...
  18. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Das sind Deine Senioren. Kannst in der Übersicht die Anzahl sehen und wenn die Sterberate massiv steigt, siehste wie die Zahl massiv nach unten geht.
  19. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Nein, bei den normalen Straßen gibt es einen Fussweg. Der geht auch als Brücke. Da verbinde ich oft einen Block Wohngebiet mit Bürostraße, die direkt dahinter steht. Da laufen die hin und fahren nicht. Spart Verkehr.
  20. D

    [Sammelthread] Cities: Skylines

    Ich habe mich heute mal mit der Verkehrsführung beschäftigt und den Verkehr lange beobachtet. Folgendes Bild, von einem User, hat mir sehr geholfen und die letzten Stauzonen konnten gelöscht werden. Wenn man weiss wie sich die KI verhält, dann ist das einfach. http://i.imgur.com/F8eKjp5.jpg -...
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